Faites de la modélisation 3D sur votre téléphone Windows Mobile
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Si vous deviez penser à des utilisations inhabituelles pour les smartphones Windows Mobile, la modélisation 3D ne figurerait probablement pas sur votre liste, car personne ne penserait que quelqu'un tenterait même cela sur un smartphone.
Si quelque chose est possible, quelqu'un le fera, et il en a été ainsi dans le cas de BlenderPocket.
BlenderPocket est un portage de la célèbre solution de création 3D Open Source "Blender" dédiée aux appareils mobiles disposant d'un écran tactile, d'une petite quantité de mémoire (RAM), d'un processeur à faible vitesse (sans unité à virgule flottante) et sans unité graphique (sans matériel accélération).
BlenderPocket possède toutes les fonctionnalités essentielles de Blender, notamment la modélisation, la texturation, le déballage UV, l'animation, le gréement, les nœuds, la foudre et le rendu. La prise en charge de Python, les sons, la physique et la création de jeux/3D en temps réel sont exclus. Initialement conçu pour Windows Mobile 2003, le logiciel a récemment été mis à jour.
Nouvelles fonctionnalités dans la dernière version
BlenderPocket a été mis à jour de la version 2.42 à la version 2.48a, ce qui signifie plus de 2.5 ans de développement de Blender ! L'équipe Blender a ajouté des milliers de nouvelles fonctionnalités décrites dans le Journaux de publication. Tous les crédits sont pour eux ! Respecter…
Concernant les améliorations spécifiques à BlenderPocket, vous pouvez désormais attribuer n'importe quel raccourci clavier à vos boutons matériels sans limitation. De plus, de meilleures allocations dynamiques de mémoire et de nombreuses autres améliorations ont été implémentées : BlenderPocket devrait être plus rapide et une attention particulière a été accordée à la stabilité. Python n'est plus supporté (pour des raisons de taille) mais l'ancienne version 2.42 avec python (expérimentale) est disponible dans la section téléchargement.
C'est toujours un travail en cours car plus de travail est nécessaire pour exécuter le mode sculpture (ne fonctionne pas aujourd'hui). Et j'ai toujours en tête de faire fonctionner BlenderPocket avec la bibliothèque Open Source Vincent OpenGL ES ce qui facilitera toute migration sur d'autres appareils
Voir une vidéo de l'application en action ci-dessous.
Démonstration BlenderPocket de Salvatore Russo on Vimeo.
Voir le Site Web de BlenderPocket ici pour plus de détails.