Les performances de DMC V Special Edition sont assez instables sur PS5
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L'édition spéciale DMC V améliorée de nouvelle génération n'est peut-être pas aussi fluide que les fans le souhaiteraient sur le système PlayStation 5 de nouvelle génération. En fait, dans sa forme actuelle, il est assez difficile à recommander.
Suite à la publication de l'embargo du jeu Devil May Cry mis à jour, les analystes de la performance des jeux vidéo de Digital Foundry a révélé que le jeu fonctionne loin d'être parfaitement sur le système de nouvelle génération.
Sur PS5, le jeu amélioré propose les modes suivants que les utilisateurs peuvent sélectionner :
- Le lancer de rayons a tourné à une résolution 4K à 30 ips ou 1080p à 60 ips.
- Ray-tracing désactivé à 4K/60fps ou jusqu'à 120fps.
Malgré tant de profils de performances différents, pas une seule option dans DMC V Special Edition n'est complètement parfaite, bien qu'il existe des options très jouables.
Pour commencer, le 1080p 60fps avec mode ray-tracing est très jouable. Bien que les cinématiques présentent de grands succès de performance, le gameplay standard est assez bon en termes de performances. En plus de cela, il y a aussi de beaux éclairages et reflets par lancer de rayons. Jouer sans rayracing à 4K 60fps est tout aussi jouable avec les mêmes baisses mineures et les mêmes performances lors des cinématiques.
Cependant, jouer à DMC V Special Edition dans l'un de ses deux autres modes vous laissera une expérience très instable sur PlayStation 5, en particulier pour ceux qui ont un écran à 120 ips.
Pour commencer, le 4K 60fps du jeu avec le mode de lancer de rayons est une option décevante et instable. Les combats chutent souvent bien en dessous de 60 images par seconde et le simple fait de marcher dans une zone fortement tracée par rayons verra des performances sévères sur votre nouvelle console Sony brillante.
Pire encore, le mode 120 ips très annoncé du jeu, intelligemment étiqueté comme une option de fréquence d'images élevée dans le menu du jeu. C'est ce que c'est, un mode à fréquence d'images élevée, pas un mode à 120 ips. Alors que le jeu cible 120 images par seconde sur PlayStation 5, DMC V Special Edition atteint rarement cet objectif, en particulier pendant les combats.
Bizarrement, Devil May Cry V Special Edition a un problème malheureux lié exclusivement aux écrans qui ont une option 120Hz. Si votre écran prend en charge cette fréquence d'images plus élevée, DMC V Special Edition ciblera cette fréquence d'images quoi qu'il arrive. Même dans des modes comme l'option intensive de lancer de rayons 4K 60fps qui atteint à peine 60fps, vous aurez affaire à un framerate complètement non plafonné qui rend le jeu encore plus instable qu'il ne l'est.
Pour plus de détails, veuillez regarder la source vidéo originale ci-dessous :
Au moment de la rédaction, il n'existe aucune mesure de performances pour les versions Xbox Series X et Xbox Series S du jeu, mais nous vous tiendrons au courant si ces versions sont meilleures ou pires.
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