DLSS 3.5 rendra votre expérience de jeu hyper-réaliste avec un lancer de rayons à couper le souffle

Icône de temps de lecture 1 minute. lis


Les lecteurs aident à prendre en charge MSpoweruser. Nous pouvons recevoir une commission si vous achetez via nos liens. Icône d'info-bulle

Lisez notre page de divulgation pour savoir comment vous pouvez aider MSPoweruser à soutenir l'équipe éditoriale Plus d'informations

DSS 3.5

DLSS 3.5 est l'un des outils les plus impressionnants issus de NVIDIA. L'outil utilisera l'IA pour améliorer le traçage de rayons dans une fonctionnalité que NVIDIA appelle la reconstruction de rayons. Cette fonctionnalité améliorera considérablement la qualité de l’image par lancer de rayons. Attendez-vous à des effets d'éclairage hyperréalistes tels que des reflets, un éclairage global et des ombres, qui fonctionneront ensemble pour offrir une expérience de jeu beaucoup plus immersive. Nvidia dit.

L'introduction de Ray Reconstruction dans DLSS 3.5, une fonctionnalité révolutionnaire qui améliore la qualité d'image par lancer de rayons pour tous les GPU GeForce RTX, surclassant les débruiteurs traditionnels réglés manuellement avec un réseau d'IA formé par un NVIDIA supercalculateur.

Cependant, DLSS 3.5 ne convient pas uniquement aux joueurs. L'outil améliorera également la qualité de l'image dans les applications de création 3D en temps réel et permettra aux créateurs de contenu, aux éditeurs vidéo et aux animateurs 3D d'accéder à une image de meilleure qualité sans passer des minutes ou des heures sur le rendu final, explique NVIDIA.

Ainsi, comme vous pouvez le constater, DLSS 3.5 est parfaitement adapté aux jeux et à la création de contenu. De plus, l'outil sera intégré à certains des titres AAA les plus importants. Nous mentionnons Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty, Alan Wake 2, Call of Duty : Modern Warfare III, PAYDAY 3, Fornite, et bien d'autres à venir.

Êtes-vous enthousiasmé par ce nouvel outil de NVIDIA ?

Forum des utilisateurs

Messages 0