DIRT 5 corrigera le bug graphique de la Xbox Series cette semaine

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DIRT 5 Xbox Series X contre PS5

Une incohérence graphique très médiatisée concernant DIRT 5 de Codemasters sur les consoles Xbox Series sera corrigée dans le patch 2.0 de cette semaine. 

Expliqué à travers un nouveau billet de blog sur le site officiel de DIRT 5, les joueurs sur Xbox Series X pourront notamment profiter d'une présentation graphique beaucoup plus élevée lors de la lecture du jeu à 120 Hz.

Lorsque le jeu a été lancé le mois dernier, les analystes de performance d'Eurogamer à Digital Foundry a révélé que la Xbox Series X utilisait des actifs de qualité nettement inférieure par rapport à la PlayStation 5 dans son mode à fréquence d'images élevée.

DIRT 5 Xbox Series X contre PS5

Dans la prochaine mise à jour 2.0, Codemasters explique que DIRT 5 apportera des améliorations visuelles et de performances à ce mode à fréquence d'images élevée via la console Xbox.

Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous :

VISUEL

  • Autres améliorations visuelles et de performances générales à tous les niveaux, y compris des mises à jour visuelles du mode "Prioritise Frame Rate" / 120 Hz sur Xbox Series X
  • Améliorations supplémentaires du FPS lors de l'utilisation du mode Qualité d'image sur Xbox One et PS4
  • Correction de problèmes provoquant des lumières scintillantes lors d'événements nocturnes
  • PC : Autres correctifs pour les rapports de plantages et de problèmes de démarrage
  • Correction d'un problème provoquant le blocage du jeu dans l'onglet Carrière - Sponsors lors de la sélection d'un sponsor Amplified Edition

CARRIÈRE

  • Corrections des plantages survenant au début de certains événements de carrière pour certains joueurs
  • Ajout d'une option pour écouter les épisodes de podcast précédents à partir d'une liste de lecture
  • Correction d'un bug visuel dans le mode Carrière qui montrait que le joueur gagnait plus que la quantité maximale de tampons après avoir terminé les lancers

VIRTUEL

  • Modifications techniques apportées au processus de jumelage ; les temps de recherche des lobbies ont été augmentés pour améliorer la probabilité de trouver des lobbies en direct
  • La taille du lobby des amis est passée à huit joueurs
  • Corrections des plantages survenant lors de la sortie d'événements multijoueurs actifs

ÉCRAN DIVISÉ

  • Correction de plusieurs bugs causant des plantages et des problèmes de performances dans le jeu en écran partagé
  • Corrections audio pour un faible volume en mode écran partagé

COURS DE RÉCRÉATION

  • Affichage du classement ajusté pour afficher des temps cibles plus rapides
  • Résout les occurrences d'objets disponibles pour le mauvais type d'événement

GÉNÉRAL

  • Les droits Amplified Edition entièrement déverrouillés pour les joueurs en précommande Amplified Edition
  • PS5 : Correction d'un problème avec les trophées qui ne se déverrouillaient pas. Tous les trophées gagnés au cours de ce problème devraient être débloqués pour les joueurs après avoir terminé un événement
  • Améliorations supplémentaires apportées au comportement de l'IA, en particulier dans les courses avec de grandes grilles
  • Correction d'une instance de voitures déclenchant une réinitialisation incorrecte de la piste sur l'emplacement Arizona - Merrick Butte
  • Correction de problèmes provoquant des plantages dans les menus d'après-course
  • Voitures de sprint : modifications apportées au modèle de conduite suite aux commentaires de la communauté
  • Corrections d'affichage pour les images et le texte du trophée PS4/PS5
  • Stabilité générale et améliorations de la qualité de vie sur chaque plate-forme pour améliorer votre expérience

16 NOVEMBRE 2020 - Xbox, PlayStation

  • Plusieurs améliorations des performances générales à tous les niveaux, réduisant les cas de plantage, le bégaiement du gameplay et les baisses de FPS, optimisant davantage le gameplay général
  • Xbox: problème résolu entraînant la perte de vibrations / grondements de la manette de certains joueurs
  • PS4: problèmes résolus causés par les données de sauvegarde créées avant le patch précédent, tels que la disparition de la progression au redémarrage du jeu et les plantages lors de l'utilisation de l'éditeur de livrée
  • PS5: améliorations supplémentaires de l'utilisation des déclencheurs adaptatifs DualSense
  • PS4 / PS5: Ajout de V-Sync
  • Correction d'un crash causé par la déconnexion lors d'un événement Gymkhana
  • Améliorations visuelles des effets de pluie sur le pare-brise lors de l'utilisation des vues de la caméra intérieure
  • Afficher le correctif pour l'écran des récompenses dans le menu d'après-course
  • Mode photo : corrections mineures et optimisations
  • Multijoueur: améliorations pour donner des coups de pied aux joueurs dans le lobby qui ne sont pas prêts pour un événement
  • Multijoueur: améliorations générales du matchmaking en ligne et des recherches de lobby
  • Le trophée / réalisation «Épargner du changement pour l'essence?» exigera désormais que les joueurs parcourent 1,000 miles au lieu de 10,000

En savoir plus sur les sujets : 2.0, codemasters, Dirt 5, PS5, course, xbox, Série Xbox s, Xbox Series X

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