Avec iOS 14, Apple a-t-il copié les widgets Windows Phone ou Android ?

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Aujourd'hui, avec l'annonce d'iOS 14, Apple a enfin libéré les widgets pour qu'ils se mélangent librement avec les icônes d'applications, comme c'est beaucoup plus traditionnel pour les autres systèmes d'exploitation téléphoniques, soulevant immédiatement des accusations selon lesquelles l'entreprise a finalement cédé et simplement copié Windows Phone et Android.

Bien sûr, la question se pose de savoir de quel système d'exploitation Apple s'est inspiré.

https://twitter.com/Kirano99/status/1275125802825404422

https://twitter.com/hardin/status/1275120153420861441

https://twitter.com/webster/status/1275114620156436483

Alors que beaucoup ont dit Windows Phone, le fait que les widgets soient en fait des applications distinctes sur iOS avec une interface utilisateur complète, par rapport à une simple connexion à un service backend tel que sur Windows Phone, suggère que Google devrait être celui qui envoie à Apple la demande de vérification des redevances.

Windows Phone Live Tiles a été conçu pour être silencieux la plupart du temps, tandis que les widgets Android et iOS sont conçus pour attirer votre attention. Live Tiles était la principale interface utilisateur du téléphone, tandis que les widgets sur iOS sont simplement Apple essayant de pimenter leur ancien système d'exploitation.

Il est assez clair que, plutôt que d'être attentif à l'expérience utilisateur, Apple a simplement allumé sa photocopieuse.

En fin de compte, cependant, Windows Phone et ses Live Tiles ont été conçus pour des appareils aux ressources très limitées, tandis que les widgets Android et iOS vous demandent simplement d'acheter un meilleur matériel pour tirer le meilleur parti du logiciel, ce qui est, en fin de compte, un meilleur moyen de faire avancer un écosystème.

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