La douleur de l'App Store pour les développeurs peut être un gain sur le marché

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L'App Store d'Apple a été lancé en grande pompe sur les développeurs qui l'ont enrichi avec très peu d'efforts - les soi-disant millionnaires de l'App Store.

Newsweek a maintenant révélé à quel point la situation dans l'App Store d'Apple est devenue précaire, essentielle pour les développeurs naïfs qui n'ont pas fait leurs devoirs avant de suivre la ruée vers l'or de l'App Store à la manière d'un lemming, qui a attiré plus de 125,000 XNUMX programmeurs.

Newsweek a mené presque des entretiens avec les développeurs de l'App Store, où, loin de décrire l'App Store comme un monde d'opportunités faciles ou une voie rapide pour quitter la course effrénée, ils ont parlé d'un marché anxieux plein de règles déroutantes, de longues cotes, et peu de contrôle sur son succès ou son échec. "C'est une sorte de coup de dés", déclare un développeur.

Non seulement la plupart des vendeurs n'ont pas réussi à générer des bénéfices, mais même les développeurs de jeux et d'applications de haut niveau ont fait beaucoup moins qu'on ne le pense généralement. Beaucoup sont loin de récupérer leur investissement.

La plupart des applications nécessitent au moins six mois de travail à temps plein et leur développement coûte entre 20,000 150,000 et XNUMX XNUMX dollars.

Cependant, au cours des 18 derniers mois, le prix moyen des applications s'est effondré : désormais, trois sur quatre coûtent 99 cents ou moins, selon la société de suivi 148apps.biz.

Ce n'est pas la voie vers la richesse.

"Nous sommes loin de nous qualifier de 'millionnaires de l'App Store'. " a déclaré un autre développeur. Il note que bien que son entreprise réalise des revenus de 200 000 $, après prise en compte des coûts, il gagne environ 10 $ de l'heure. « Nous gagnions assez pour vivre, mais pas autant que si nous gardions nos emplois dans une société de jeux vidéo normale »,

"En tant que petit développeur qui publie des logiciels Mac depuis plus d'une décennie, l'App Store est en panne", a déclaré Gedeon Maheux, cofondateur de la société de logiciels Iconfactory, écrit sur son blog le mois dernier sous le titre PERDRE LA RELIGION.

Gizmodo a abordé le problème de l'App Store, notant que la concentration du marché hyper-concurrentiel a provoqué une énorme pression pour s'engager dans une course vers le bas, avec des prix en baisse constante.

Les développeurs ont noté qu'Apple était complice de cela, en classant les applications en termes de nombre de téléchargements sur son portail :

Le classement en volume (par opposition aux revenus) sur l'App Store semble faire baisser les prix des applications. En plus d'être présentée par Apple, l'exposition d'une application dépend de son classement dans les meilleures listes, de sorte que les développeurs baissent les prix pour obtenir un meilleur classement.

Cela fait écho et amplifiée par les créateurs de twitterific, une application qui, dans le but de rester compétitive, a vu son prix chuter de 10 $ à 4 $, malgré un développement actif et un ensemble de fonctionnalités en pleine croissance :

Bien que ces changements représentent des avantages pour les utilisateurs, cela signifie également qu'il est presque impossible de maintenir la rentabilité d'un logiciel donné dans l'App Store, à moins que vous n'ayez un coup sûr.

En fin de compte, les développeurs peuvent continuer à rechercher des rendements décroissants ou chercher ailleurs. L'équipe Twitterific a déclaré:

Moi-même et d'autres comme moi n'auront d'autre choix que de concentrer nos efforts de développement ailleurs.

Pour ces développeurs, il existe une alternative claire, où l'hébergeur du magasin ne promeut pas activement une course vers le bas : Marketplace pour Windows Mobile. Nous espérons y voir leurs candidatures.

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