Critique de Destroy All Humans : Un remake classique culte qui n'est pas trop extraterrestre
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Cela fait 15 ans que le développeur Pandemic nous a offert le voyage de puissance extraterrestre qu'est Destroy All Humans et nous n'avons toujours pas été anéantis par des êtres d'un autre monde. Alors que diverses expériences de jeux vidéo présentent la destruction de l'humanité, il est rare que nous l'adoptions comme une boucle principale, ce qui rend cette invasion B-Movie quelque peu unique.
Détruire tous les humains n'avait peut-être pas absolument besoin d'un remake, mais ce faisant, THQNordic et Black Forrest ont donné à cette parodie ridicule une autre chance de nous montrer ce que c'est que d'être le petit homme vert en haut d'un écran Space Invaders.
Détruisez tous les humains place les joueurs dans les bottes spatiales de Cryptosporidium, un membre de l'empire Furon - des Gris typiques qui rappellent l'un de ces extraterrestres étranges dans les œufs remplis de glu que vous trouverez dans les boutiques de cadeaux des musées. Malgré le titre apparent du jeu, Crypto ne visite pas uniquement la Terre pour vaporiser les humains, mais s'aventure plutôt sur la Terre des années 1950 pour récupérer l'ADN de son peuple et le sauver de l'extinction. Bien sûr, il ne faut pas longtemps à la race humaine pour faire ce qu'elle fait le mieux, ce qui déclenche une guerre du tac au tac contre Crypto – libérant ses tendances sadiques.
Alors que Crypto considère probablement l'intégralité de l'humanité comme son ennemi, il existe des groupes spécifiques d'humains dans le jeu qui constituent plus une menace que d'autres. De la police tirant d'abord et posant des questions plus tard, à l'armée utilisant sa force brute, vous aurez les mains pleines tout en essayant de terminer chaque mission. Vous devrez également faire face à une organisation secrète connue sous le nom de "Majestic", redoutable Men in Black qui possède la technologie pour bloquer vos vicieuses capacités extraterrestres.
Si vous avez vu le film Mars Attacks, vous serez parfaitement familiarisé avec le concept mécanique de l'objectif d'effacement humain de Destroy All Humans. Crypto a deux méthodes pour commettre un génocide : traverser les niveaux à pied et en jetpack ou prendre son envol dans une soucoupe volante.
Au sol, Crypto peut utiliser ses pouvoirs de télékinésie pour ramasser et lancer des humains et des objets, ainsi que manier son pistolet spatial multifonctionnel - qui lui fournit 4 types de puissance de feu. Ils sont les suivants :
VOTRE Zap-O-Matic permet à Crypto d'électrocuter les humains sans avoir besoin de munitions, en s'appuyant plutôt sur un taux de recharge et une capacité comme un Halo arme énergétique. Le plus souvent, vous vous retrouverez à utiliser par défaut le Zap-O-Matic, car le manque de munitions deviendra un événement familier. L'arme polyvalente de Crypto comprend également un rayon de désintégration, qui brûle la chair des ennemis, des grenades à détonateur ionique et une sonde anale, qui pénètre dans la puanteur et extrait le cerveau des victimes avec un "pop" satisfaisant.
Tout comme son arme, la soucoupe de Crypto facilite également quatre modes de tir : Death-Ray, Abducto Beam, Sonic Boom et Quantium Deconstructor. Ils font ce qu'ils disent sur la boîte. Encore une fois, tout comme avec le Zap-O-Matic, vous vous retrouverez probablement à utiliser le Death-Ray rechargeant plus que tout autre mode de tir pendant que vous aspirez des objets inanimés pour les transformer en d'autres formes de munitions.
Quinze ans plus tard, ce système de munitions semble toujours inutilement compliqué. Au lieu de créer une incitation à sortir de votre chemin et à réapprovisionner votre arme, cela ressemble plutôt à une corvée distrayante. Considérant que Crypto peut obtenir en utilisant simplement son Zap-O-Matic et sa télékinésie, il n'y a aucune raison de risquer votre vie en essayant de transmuter un objet aléatoire en munitions tout en vous exposant à être découvert ou en vous faisant tirer dessus pendant le combat.
Mis à part les bizarreries ennuyeuses, le combat dans Destroy All Humans est toujours aussi amusant et sadique. Qu'il s'agisse de claquer des ennemis dans le sol ou dans les airs avec votre télékinésie ou de détruire tout ce qui se trouve en dessous de vous depuis votre soucoupe, il y a beaucoup de plaisir moralement discutable à avoir. Chaque animation d'explosion et de mort est satisfaisante, l'utilisation efficace de la physique dans le jeu faisant en sorte que tout s'emboîte parfaitement.
Les armes peuvent être améliorées sur votre vaisseau-mère par votre chef, Othopox, en échange d'ADN, soulageant quelques frustrations de combat mineures au début du jeu. La plupart des mises à niveau tournent autour de la possibilité d'utiliser une capacité plus longtemps, d'avoir de meilleurs boucliers ou une capacité de munitions accrue, ce qui vous facilitera la vie si vous enlevez les autres. Bien sûr, les mises à niveau coûtent progressivement de plus en plus d'ADN, ce qui vous donne une raison d'effectuer des missions secondaires dans chaque zone, mais ils offrent de nouvelles façons d'affronter chaque combat.
Le combat du jeu s'accompagne de mécanismes plus furtifs tels que le «Holobob», un changement de forme de capacité The Thing-esque en humains proches. Le maintien de ce déguisement nécessite que Crypto utilise continuellement ses pouvoirs psychiques pour scanner l'esprit des gens, épuisant votre compteur psychique. Contrairement à l'original, vous ne pouvez pas utiliser la télékinésie lorsque vous êtes déguisé ; vos pouvoirs peuvent être plus équilibrés, mais cela conduit à un peu moins de plaisir.
Les pouvoirs de contrôle de l'esprit de Crypto agissent comme une alternative passive-agressive au combat total - essentiel pour mener à bien des missions de furtivité et d'infiltration. Vous pouvez obliger les humains à vous suivre, à se battre en votre nom et à délibérément distraire les autres. Combinées à la capacité de se métamorphoser, ces mécaniques sont presque aussi amusantes que l'anéantissement humain direct, car elles renforcent subtilement l'humour profondément ancré dans le jeu.
Se faufiler dans des zones ne satisfera probablement pas les connaisseurs furtifs. Ils n'impliquent pas beaucoup de compétences et peuvent être facilement réalisés en utilisant les mêmes trucs et astuces, mais ces segments ajoutent plus à l'hilarité de chaque situation. Les gags et les blagues qui composent le contexte de l'aventure mondiale dominante de Crypto reposent sur l'exploitation de la stupidité de l'humanité, exagérant les vérités sur notre société et en faisant un spectacle et la plupart des blagues atterrissent encore,
Par rapport à son matériel source de 2005, Destroy All Humans n'a pas beaucoup changé. Plutôt que d'être une pure réimagination comme Final Fantasy VII, Détruire tous les humains suit plutôt la même approche que les goûts de MediEvil, ou le récemment publié SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom réhydraté.
Destroy All Humans est un autre exemple de la façon de recréer un classique bien-aimé, sans détruire ce qui le rend spécial. Si vous avez aimé le jeu original, alors tout ce qui a capturé votre origine est ici et a été pris en compte. Espérons que ce remake marquera un retour triomphal pour la série, qui à son tour garantira que cet étrange petit monstre de jeu pourra maintenir sa présence dans les bibliothèques de jeux pour les années à venir. Dans tous les cas, nous accueillons davantage Destroy All Humans.
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