Destiny 2 fonctionne à 30 FPS sur les consoles et dispose d'une fréquence d'images non plafonnée sur PC

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Il y a eu de nombreuses confusions concernant Destiny 2 et sa fréquence d'images supposée sur les consoles. Tout comme le premier jeu, le titre tourne à 30 FPS sur consoles selon David Shaw de Bungie. Dans une interview avec Lourd et d'autres points de vente étrangers, Shaw a déclaré que le jeu fonctionnerait à 30 FPS sur Xbox One, PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro. Cependant, il prendrait en charge 4K sur PlayStation 4 Pro. À en juger par les images de gameplay issues de l'événement, le titre ne semble pas fonctionner en 4K natif sur PlayStation 4 Pro. Étant donné que le jeu est actuellement en développement, cela pourrait changer au fil des mois. Shaw a également déclaré qu'il ne pouvait pas commenter le projet Scorpio car la société attendait que Microsoft leur donne le feu vert après leur révélation à l'E3 2017.

Espérons que cela mette fin aux rumeurs perpétuées par un initié présumé d'environ 60 FPS. L'histoire a été reprise par tous les points de vente et n'était pas basée sur des faits. Un "initié" inconnu sur NeoGAF a déclaré que ses "sources" lui avaient dit que le jeu allait être à 60 FPS sur toutes les consoles et serait optimisé pour la prochaine PlayStation 4 Pro, pas celle-ci, mais un autre projet secret sur lequel Sony travaillait et qu'ils révéleraient à l'E3 2017. Le seul fait que Sony sortirait une autre console juste après la PlayStation 4 Pro est un peu ridicule, sans parler de la façon dont Bungie a clairement indiqué que Destiny 2 fonctionnerait sur le même moteur sur Xbox One et PlayStation 4. Espérons que cela clarifie tout confusion. Bien qu'il soit décevant que les consoles soient plafonnées à 30 FPS, la version exclusive Battle.net pour PC propose une fréquence d'images non plafonnée.

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