Cyberpunk 2077 sur Xbox One et PS4 de base est horrible

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Base Cyberpunk 2077 PS4

Cyberpunk 2077 a peut-être été révélé avant l'arrivée des consoles de nouvelle génération, mais le RPG qui vient de sortir en a clairement besoin car les versions de base Xbox One et PS4 du jeu sont, faute d'un meilleur terme, des balles. 

Après la sortie du jeu, les joueurs ont découvert que la version actuelle de Cyberpunk 2077, après le patch Day One très médiatisé, est un gâchis glitchy et flou pour ceux qui ne peuvent pas jouer au jeu sur une machine chère.

Un tweet très médiatisé a révélé que le jeu commençait à présenter des problèmes dans les premières sections du jeu. Un joueur débutant sur le chemin de vie Nomad du jeu a publié un tweet du véhicule de départ du jeu passant à travers l'environnement quelques minutes seulement après le début du jeu.

Bien que de tels problèmes techniques soient fréquents tout au long de l'expérience sur toutes les plateformes, ce sont les versions de base Xbox One et PS4 du jeu qui souffrent également de mauvaises textures, de problèmes de streaming, d'objets pop-in et de mauvaises performances en plus de cela.

A Eurogamer article avec un aperçu de Digital Foundry révèle que la version PlayStation 4 de Cyberpunk 2077 rend entre 900p et 720p. En plus de cela, les performances sont souvent inférieures à son objectif de 30 images par seconde, plongeant parfois jusqu'à 17 images par seconde en combat extérieur. Les zones intérieures semblent mieux résister, atteignant souvent 30 images par seconde dans des scènes plus petites, mais elles peuvent chuter à 20 images par seconde pendant le combat.

Si vous pensiez que c'était mauvais, les joueurs qui jouent au jeu à partir d'un disque sans mise à jour connaîtront la version Day 0 du jeu, une expérience essentiellement injouable qui montre exactement pourquoi le jeu a été retardé par rapport à sa date de sortie en novembre.

Si Cyberpunk est censé présenter un monde qui a mal tourné, rien ne fait mieux qu'un jeu qui a du mal à charger quoi que ce soit dans les bons paramètres, transformant tout en versions à faible LOD des objets qu'ils sont censés être. Ne nous croyez pas sur parole, regardez les vidéos ci-dessous.

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