Les développeurs de Cuphead adoreraient créer un jeu Zelda inspiré des années 30
2 minute. lis
Publié le
Lisez notre page de divulgation pour savoir comment vous pouvez aider MSPoweruser à soutenir l'équipe éditoriale En savoir plus
Cuphead a été un franc succès pour le développeur supporté par ID@Xbox, Studio MDHR. Avec un Le port Nintendo Switch dans la nature et un port Tesla bizarre en préparation, le classique instantané devient disponible sur une multitude de plates-formes. Mais le MDHR veut passer à autre chose. Leur projet de rêve ? Un jeu Zelda inspiré des années 30.
Avec le titre de collaboration indépendante Cadence of Hyrule est maintenant disponible, les développeurs de plates-formes aimeraient avoir leur propre chance de créer un titre dans la franchise Zelda.
Révélé dans le numéro de juin du magazine Nintendo Force, Merci Destructoid, les développeurs de Studio MDHR Maja, Chad et Jared Moldenhauer ont exprimé leur souhait de créer un titre animé en 2D dans la série bien-aimée.
“[Imaginez] une tentaculaire Zelda titre animé dans un style 2D animé à la main », a déclaré Jared Moldenhauer. "Pensez à toute l'expressivité et à la vie que vous pourriez apporter aux tribus, aux peuples et aux ennemis d'un univers aussi riche ! Et un peu comme Cuphead, nous pourrions tester notre courage en matière de conception en proposant des patrons de remplissage d'écran d'une nature entièrement différente. Bien sûr, les arrière-plans seraient entièrement peints à la main sans rien réutilisé ! La liste s'allonge encore et encore. Ce serait un rêve absolu devenu réalité.
Cela ressemble à un rêve devenu réalité : avec Nintendo collaborant à nouveau avec des développeurs extérieurs, cela semble être un souhait qui pourrait réellement se réaliser. Avec un remake de Link's Awakening en préparation aux côtés une suite complète de Breath of the Wild, la franchise Zelda connaît certainement un réveil de cette génération.
Source de l'image de la bannière : MetroidMcKay