Le raytracing Crysis Remastered sur Xbox One X est fantastique

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Crysis Remastered raytracing Configuration requise pour Crysis Remastered PC Crysis 3

Des images du raytracing Crysis Remastered sur Xbox One X ont été publiées et elles ont l'air vraiment fantastique. 

Présenté à travers une vidéo par Digital Foundry, l'implémentation logicielle du raytracing Crysis Remastered de Crytek sur Xbox One X est remarquablement impressionnant pour le système sur lequel il fonctionne. Cependant, il a des limites.

Digital Foundry rapporte que la résolution interne de la solution de lancer de rayons du jeu est de 540p fonctionnant sous une forme entrelacée. Cela signifie que les lignes impaires sur l'axe vertical sont rendues une image et les lignes paires sont rendues sur la suivante. C'est très pratique.

Crysis Remastered Raytracing Xbox One X

Même à cette résolution interne, le lancer de rayons est toujours extrêmement exigeant sur le matériel Xbox One X. En conséquence, le jeu est rendu à seulement 1080p avec une mise à l'échelle dynamique de la résolution si vous choisissez de jouer avec le lancer de rayons. Cependant, Crytek offrira la possibilité de désactiver le raytracing Crysis Remastered afin d'obtenir de meilleures performances ou une meilleure résolution.

D'autres limitations incluent la distance à laquelle les objets commencent à projeter des rayons avec des objets éloignés en utilisant plutôt des réflexions planaires plus simples pour maintenir les performances. Les objets qui sont réfléchis avec le lancer de rayons sont également d'un réglage de détail inférieur, ce qui n'est pas vraiment remarqué dans le mouvement.

Crysis Remastered sera lancé sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 18 septembre. On ne sait pas s'il y aura une version améliorée pour les Xbox Series X, Xbox Series S et Xbox de nouvelle génération. PS5.

En savoir plus sur les sujets : crysis, Crysis remasterisé, Crytek, prochaine génération, PS4 Pro, Raytracing, Xbox One X

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