Chris Avellone met en garde Phil Spencer contre les prétendus problèmes de gestion d'Obsidian

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La récente rumeur concernant L'acquisition présumée par Microsoft des rois du RPG Obsidian refuse de mourir. Alors que certains sont ravis de voir l'entreprise travailler avec un budget AAA stable, d'autres ont peur qu'Obsidian perde son indépendance en matière de plate-forme.

L'ancien employé d'Obsidian, Chris Avellone, a pris une tournure plutôt interrogative – il exhorte Microsoft à licencier la direction d'Obsidian.

Dans un message sur Twitter, Avellone a déclaré au Xbox Boss Phill Spencer : « Si vous faites un accord avec Obsidian… embauchez les développeurs, renvoyez l'ivraie au sommet.

Travaillant actuellement pour Techland sur Dying Light 2, Chris Avellone est un grand nom du monde du RPG. Le travail d'Avellone sur Fallout 2, Icewind Dale, Baldur's Gate, KOTOR 2, Neverwinter Nights 2, Fallout New Vegas et bien plus encore a renforcé son nom et sa crédibilité dans la sphère du jeu.

Dans une interview avec TechRaptor plus tôt cette année, Avellone a exprimé sa déception face à la direction d'Obsidian, les blâmant pour son départ.

"Je me suis opposé à un certain nombre de ces choses parce qu'elles semblaient fausses", a déclaré Avellone à TechRaptor.

L'obsidienne est bien connue pour avoir des problèmes de financement – ​​elle n'est pas particulièrement silencieuse à ce sujet – mais la direction ne se souciait pas particulièrement de ceux qui ont renoncé à leur salaire pendant ces périodes sombres.

Avellone poursuit: "Le plus grand choc, cependant, est survenu lorsque la question s'est posée de rembourser les employés (pas les propriétaires, mais nos employés) qui avaient renoncé à leurs chèques de paie pour empêcher Obsidian de faire faillite"

Si la direction d'Obsidian cause des problèmes à l'entreprise, je suis sûr que Microsoft réglera cela s'ils ont l'intention d'acheter le développeur. Avec un financement sécurisé et une gestion triée, Obsidian pourrait être une véritable force à voir dans le monde du jeu. Qu'en penses-tu?

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