Certain Affinity travaillerait sur un "clone de Monster Hunter" pour Xbox
2 minute. lis
Publié le
Lisez notre page de divulgation pour savoir comment vous pouvez aider MSPoweruser à soutenir l'équipe éditoriale En savoir plus
Une pléthore de rapports ont révélé que Certain Affinity travaille avec Microsoft une fois de plus pour développer un "clone Monster Hunter" exclusif à Xbox.
Les rapports sur le nouveau projet de Certain Affinity sont apparus pour la première fois par Jeff Grubb de VentureBeat, qui a l'habitude de divulguer des nouvelles et des secrets de l'industrie à travers leur Spectacle GrubbSnax. Dans le dernier épisode de l'émission, Grubb a déclaré que Microsoft "travaille avec Certain Affinity sur ce qui ressemble à un jeu de style Monster Hunter - un clone de Monster Hunter".
Dans l'émission, Grubb a déclaré que, tout comme Les badinages de Ken Levine avec les jeux indépendants il aime, Microsoft a vu que Monster HunterLa formule de gameplay de fonctionnait, suffisamment pour qu'ils postulent que "" nous devrions essayer d'en faire un, est-ce que quelqu'un va en lancer un? ""
Entrez Certain Affinity avec un pitch en main intitulé "Project Suerte" comme fenêtres Central rapports.
Bien que nous ne sachions pas grand-chose sur Project Suerte pour le moment, à part le fait qu'il aura un gameplay similaire aux jeux Monster Hunter, nous savons au moins sur quoi Certain Affinity a travaillé dans le passé.
Auparavant, Certain Affinity s'est retrouvé à travailler comme studio de soutien sur des franchises telles que Call of Duty et Halo, donnant même un coup de main sur Left 4 Dead and Doom, il y a donc un degré décent de pedigree derrière ce studio peut-être inconnu qui travaille maintenant directement avec Microsoft.
Si vous ne cherchez pas à jouer à l'interprétation réelle de Monster Hunter ou de Certain Affinity, il y a peut-être encore un gros jeu de combat de monstres pour vous, car Embark Studios développe Arc Raiders pour une version 2022.
Raiders d'arc a attiré notre attention lors d'une révélation tardive lors des Game Awards 2021, et nous sommes ravis depuis à l'idée de rebondir et de tirer autant de balles que nous pouvons transporter dans un robot géant en colère.