CD Projekt RED rompt sa promesse et applique le resserrement obligatoire du Cyberpunk 2077
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CD Projekt RED appliquera le temps de crise obligatoire de Cyberpunk 2077 pour terminer le prochain RPG d'ici sa date de sortie en novembre.
Auparavant, le studio de développement polonais avait déclaré qu'il n'y aurait pas de temps de crise obligatoire pour Cyberpunk 2077 pour les centaines de développeurs travaillant sur le titre. Les heures supplémentaires obligatoires ont été révélées aux employés dans un e-mail de masse lundi – rapporté par Bloomberg.
L'année dernière, les patrons de CD Projekt Red m'ont approché pour une interview. Ils voulaient annoncer que pour Cyberpunk 2077, ils éviteraient le crunch obligatoire.
Cette semaine, ils ont envoyé un e-mail au personnel annonçant la crise obligatoire à l'échelle du studio. Nouvelles: https://t.co/s4OI5rUiQq
- Jason Schreier (@jasonschreier) 29 septembre 2020
À partir d'aujourd'hui, tout le studio est en overdrive », a écrit le patron de CD Projekt Red, Adam Badowski.
«Je prends sur moi de recevoir le contrecoup complet de la décision. Je sais que cela va directement à l'encontre de ce que nous avons dit au sujet de la crise. C'est aussi en opposition directe avec ce que j'ai personnellement appris à croire il y a quelque temps - que la crise ne devrait jamais être la réponse. Mais nous avons étendu tous les autres moyens possibles de naviguer dans la situation.
Après que Bloomberg ait renversé les haricots croquants, Badowski s'est adressé à Twitter pour expliquer que les six prochaines semaines de crise obligatoire du Cyberpunk 2077 seront "bien compensées", un fait qui est en fait exigé par les entreprises en Pologne de toute façon.
"Ces six dernières semaines sont notre dernier sprint sur un projet sur lequel nous avons tous passé une grande partie de notre vie. Quelque chose qui nous tient à cœur profondément. La majorité de l'équipe comprend cette poussée, surtout à la lumière du fait que nous venons d'envoyer le jeu au certificat et que chaque jour nous rapproche visiblement de la livraison d'un jeu dont nous voulons être fiers », a écrit Badowski sur Twitter.
"C'est l'une des décisions les plus difficiles que j'ai eu à prendre, mais tout le monde est bien rémunéré pour chaque heure supplémentaire qu'il consacre. Et, comme ces dernières années, 10 % du bénéfice annuel généré par notre entreprise en 2020 seront partagés. directement au sein de l'équipe.
https://t.co/Ie5W0O7iiv pic.twitter.com/IJBZ3IIT6m
-Adam Badowski ?? (@Adam Badowski) 30 septembre 2020
Cyberpunk 2077 a déjà connu de nombreux retards, un fait qui a causé le bundle Xbox One X Limited Edition qui sortira plus tôt cette année au lieu d'être aux côtés du jeu en novembre. Le resserrement du Cyberpunk 2077 sera appliqué pour éviter un autre retard.
Le jeu arrive actuellement sur Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 4, PlayStation 5, PC et Google Stadia.