Bungie retarde le patch de Destiny 2 afin d'éviter le crunch

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L'arme du Seigneur des Loups dans Destiny 2 est considérée comme assez maîtrisée ou, dans les propres mots du directeur du jeu Luke Smith, 'un monstre'.

La bonne nouvelle est que l'équipe en est consciente et qu'un patch arrive, tandis que la mauvaise nouvelle est qu'il ne sortira qu'en juillet. Cependant, la meilleure nouvelle est que tout cela est fait pour éviter les craquements.

Si vous avez réussi à passer à côté du sujet du crunch (ou « crunch time » ou « crunch culture ») dans les jeux vidéo, n'ayez crainte : je suis là pour vous. Crunch, c'est quand les gens sont mis sous pression pour sacrifier leur propre temps et leur santé en faveur du développement du jeu et atteindre certains objectifs.

Les gens sont souvent contraints de faire des heures supplémentaires non rémunérées et/ou obligatoires. Le crunch peut conduire et conduit souvent à l'épuisement professionnel, au stress, aux dépressions mentales et à bien d'autres choses négatives. C'est un problème sérieux dans l'industrie des jeux.

Bungie ne voit pas l'intérêt de pousser ses développeurs au point de rupture juste pour nerfer une arme surpuissante et, en tant que tel, ils laissent simplement Lord of Wolves tel qu'il est pour le moment.

En fait, l'équipe et l'entreprise prennent cela à leur rythme. Non seulement ils ne veulent pas pousser l'équipe à réparer quelque chose qui n'est pas « assez cassé pour l'éteindre dans toutes les activités », mais ils créent également un triomphe spécial pour commémorer le moment où ils ont accidentellement brisé le Seigneur des loups. .

Tout joueur de Destiny 2 qui termine un match Iron Banner se verra attribuer un triomphe et une plaque signalétique « douce » associée.

Vous pouvez lire la déclaration complète de Luke sur la question ici.

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