LawBreakers de Cliff Bleszinski paie le prix de son abandon de la Xbox One avec un lancement hésitant

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Mettre à jour: Cliff Bleszinski a reconnu que le jeu n'allait pas très bien mais croit qu'il trouvera un public. Il a promis un soutien continu pour le titre même si un peu plus de 200 personnes jouent au jeu sur Steam à tout moment. Le nombre peut être encore moins sur PlayStation 4.


Le nouveau jeu de tir à la première personne de Cliff Bleszinski (Unreal Tournament et Gears of War), LawBreakers, connaît un démarrage difficile, selon la société de statistiques de jeux vidéo GITHYP, qui note que le jeu n'a pas réussi à se lancer dans le top 100 des jeux sur Steam et a perdu 60% de ses joueurs bêta après le lancement, culminant à seulement 3000 joueurs. Il ne semble pas non plus que cela s'améliore, avec des minimums quotidiens d'aussi peu que 1000 joueurs et des nombres de pointe en baisse chaque jour.

Le jeu, qui est étonnamment une exclusivité de la console PlayStation 4 (également disponible sur Windows mais pas sur Xbox One) fait pire que même Battleborn, l'affiche des flops de lancement, qui gérait 12,000 XNUMX joueurs à ce même stade. Si vous vous fiez au nombre de personnes discutant de LawBreakers, le battage médiatique était nettement plus élevé que Battleborn. Le fait qu'il ait une si petite base de joueurs est pour le moins choquant.

La nouvelle est un peu schadenfreude pour nos lecteurs épris de Xbox One après Arjan Brussee, directeur de l'exploitation de Boss Key, a déclaré : "Nous aimions mieux PlayStation à ce moment-là", lorsqu'on leur a demandé pourquoi ils n'apportaient pas le jeu sur Xbox One, largement reconnu comme la maison du jeu de tir à la première personne. Les joueurs Xbox One adorent les jeux de tir à la première personne en raison de la popularité de titres comme Halo depuis la création de la marque, et c'est la raison pour laquelle des jeux comme Call of Duty : Advanced Warfare et Destiny se sont mieux vendus sur la console au lancement malgré le plus grand utilisateur de PlayStation 4. base. C'est aussi la raison pour laquelle le premier Titanfall s'est si bien comporté au lancement malgré le fait qu'il s'agisse d'une exclusivité console. Un certain type de joueur est attiré par la marque Xbox et il n'est pas vraiment surprenant que de nombreuses enquêtes classent les jeux de tir comme le genre de prédilection pour les joueurs Xbox. Boss Key aurait dû utiliser des statistiques pour décider sur quelle console se lancer. Sans surprise, Le concepteur principal de Boss Key Productions, Dan Nanni ont déclaré qu'ils préféraient la console de Sony parce que "PlayStation avait une plus grande base d'utilisateurs".

Boss Key n'a pas complètement fermé la porte à un port Xbox One, Nanni déclarant : « Je n'abandonnerais certainement pas la Xbox One pour l'avenir. » Même Bleszinski a déclaré que les propriétaires de Xbox One devraient attendre une éventuelle annonce sur Facebook il y a quelques jours. Il semble que cela puisse être une très bonne idée, ne serait-ce que pour sauver le jeu à ce stade. S’ils mettent à niveau le titre pour Xbox One X, cela seul amènerait de nombreux joueurs à reprendre le jeu et à y jouer continuellement. Espérons que LawBreakers trouvera un public, car si ce n'est pas le cas, un portage Xbox One est peu probable.

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