Bioshock 4 ne se déroule pas à Rapture ou à Columbia

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Bioshock 4

Le BioShock 4 en développement n'aura lieu dans aucun des environnements précédemment utilisés de la série, optant plutôt pour un tout nouveau cadre.

Révélé à travers une offre d'emploi pour le développeur Cloud Chamber qui a été reprise par de GameByte Lara Jackson, le prochain BioShock 4 présentera aux joueurs un tout nouveau décor au sein du multivers BioShock.

"Nous voulons que vous donniez l'exemple, en dirigeant les efforts pour nous aider à donner vie à un monde nouveau et fantastique", lit-on dans une offre d'emploi pour un nouveau modélisateur d'environnement principal.

Le rôle demande une modélisation qui aidera l'équipe à "préparer le terrain pour une expérience narrative et systémique époustouflante" en "créant des modèles 3D visuellement attrayants d'éléments naturels et architecturaux basés sur l'art conceptuel et / ou la référence photo tout en extrayant le les détails les meilleurs / les plus brillants et les exagérant jusqu'à un point de caricature.

Cela semble très BioShock.

Ce n'est pas le seul rôle que Cloud Chamber cherche à remplir pour le prochain BioShock 4. Un autre rôle disponible est celui de principal concepteur de combat de l'équipe pour mettre en place les systèmes à la première personne du jeu.

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