Biomutant Review : Charme écrasant nécessitant un sérieux polissage

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Examen des biomutants

Experiment 101 est une équipe étonnamment petite pour un jeu d'envergure Biomutant. Le développeur suédois ne compterait qu'environ 20 personnes et il est clair que pour chaque membre de l'équipe, Biomutant a été un travail d'amour. Malheureusement, cet amour est juste un peu rude sur les bords

Après avoir été lâché dans le monde de Biomutant après une brève ouverture, il est difficile de ne pas prendre un moment pour admirer le paysage. Avec des couleurs vibrantes, une esthétique captivante récupérée par la nature et toutes les fixations technologiques modernes, cela vaut la peine de se prélasser avant d'aller de l'avant. Une fois sorti de la vallée de départ avec son goutte à goutte de tutoriels, vous êtes redevable au vaste monde pointillé de Biomutant qui ne demande qu'à être exploré. 

Il est très difficile de résister à cet appel à l'aventure, car Biomutant s'installe très tôt pour être exceptionnellement engageant avec son charme car il vous attire avec des tas de promesses. L'étreinte chaleureuse de la narration constante de David Shaw Parker est particulièrement convaincante, au début, car elle vous attire dans le monde, servant à la fois de commentateur et de traducteur, cependant, son attrait ne dure pas éternellement. 

C'est une bonne chose qu'il soit là pour traduire car tout le monde dans le monde de Biomutant parle dans sa propre langue incompréhensible. Les écouter bavarder avant la traduction est adorable pour commencer, cependant, son attrait a été le premier à s'estomper, car le non-sens autrefois charmant ressemble lentement à de plus en plus de temps perdu qui devient de plus en plus grinçant.  

Biomutant
Les ennemis de Biomutant sont adorablement flous, mais ces peluches ne sont pas toujours très belles en mouvement.

Le dialogue n'aide certainement pas l'histoire que Biomutant essaie de raconter. Pour le meilleur ou pour le pire, l'histoire de Biomutant est presque inexistante, on vous donne juste un assortiment de quêtes principales à accomplir et on vous dit d'y aller, tout le reste est à vous de comprendre en cours de route. Le problème, c'est que comprendre quoi que ce soit n'est pas une mince affaire, car même lorsque vous posez des questions réductrices sur le monde, vous obtenez souvent des gaufres déconcertantes et inutiles sur le sujet à la place de la tradition réelle. 

Heureusement, les quêtes principales sont suffisamment convaincantes pour continuer, mais Biomutant ne vous donne pas qu'un seul objectif, oh non, vous devez sauver le monde, gagner une guerre et vous venger en même temps. Avec quatre gigantesques mangeurs du monde menaçant de détruire l'arbre du monde, six tribus se disputant toutes des avant-postes pour se vaincre et Lupa-Lupin pour traquer et parler sévèrement, le complot dispersé de Biomutant se sent partout et entièrement sans enjeux. 

Les jeux du monde ouvert souffrent depuis longtemps de la non-menace totale de la fin du monde, le grand méchant attendant poliment pendant que vous terminez toutes les quêtes secondaires que vous pourriez imaginer. Avec trois quêtes principales exigeant chacune de l'attention, ce manque d'enjeux est porté à 11, car même terminer l'une des autres quêtes principales donne l'impression de mettre l'avenir du monde en attente, donc cela ne peut sûrement pas être si important. 

Cela n'aide pas les choses que Biomutant a beaucoup de quêtes secondaires pour vous distraire. Pratiquement chaque activité et objet de collection est livré avec ses propres quêtes secondaires suivies pour joncher votre carte d'activités. Vous n'êtes jamais à court de choses à faire, mais vous ne découvrez jamais rien de manière organique non plus, car, après la première fois comme après vous, il y aura un marqueur de quête indiquant le chemin vers le prochain objet de collection ou puzzle "caché". qui sape le plaisir de ce qui devrait être une exploration revigorante. 

Dans les moments où vous explorez et découvrez par vous-même, Biomutant est très amusant, mais il ne faut pas longtemps avant que le jank lève à nouveau la tête laide. Le mouvement élastique de votre mutant peut être formidable lorsque vous vous promenez sur des chemins dégagés, mais la géométrie du niveau gêne souvent et gâche le plaisir. Les montures peuvent se coincer sur le plus petit des rochers et le saut de mur est loin d'être cohérent, car il manque finalement le poli pour le rendre agréable de manière fiable. 

Biomutant
Il y a des panoramas époustouflants dans le monde de Biomutant qui rendent les randonnées en montagne plus qu'intéressantes.

En dehors de la belle apparence, tout a été gâché par ce manque de finition qui empêche les mécanismes de Biomutant d'atteindre leur potentiel. Dans le remorques vous avez peut-être été fasciné par le combat fantastique de style kung-fu, rebondissant et fouettant autour de l'environnement tout en déclenchant de puissantes attaques avec leurs propres effets onomatopéiques pour encore plus d'éclat. Heureusement, ce n'est pas seulement une supercherie de remorque, car le combat de Biomutant dégage ce style, mais il manque le vernis pour lui donner une sensation appropriée.

En pratique, le combat flashy est laissé creux et tout pour le spectacle, sans substance ni sentiment derrière les attaques. Il existe une vaste gamme absurde d'armes assemblées entièrement personnalisables que vous pouvez utiliser pour infliger des dégâts de près, ainsi que pour esquiver et parer pour tout enchaîner, mais bien que techniquement complexe, il y a très rarement une raison de s'y engager. 

S'engager dans un combat peut au moins être amusant car les ennemis sont dangereusement puissants et, bien qu'ils ne soient pas trop complexes, ils vous attaquent en nombre pour rendre les choses difficiles. Les capacités des armes, les mutations et les capacités de ki aident toutes à garder le combat intéressant et varié, mais bien que voyantes, ces attaques n'ont pas le poids qu'elles méritent, certains ennemis refusant de broncher, peu importe avec quoi vous les frappez. 

Tout le combat potentiellement engageant que Biomutant peut offrir semble presque inutile, cependant, comme dans Biomutant, vous avez également une arme à feu. Avec la même personnalisation et les mêmes capacités d'armes que les armes de mêlée, il y a beaucoup de plaisir à avoir, mais il n'y a absolument aucun défi. Faire marche arrière et mitrailler pendant que vous brûlez des munitions infinies rend chaque combat insignifiant et les armes à feu ne sont même pas sous-alimentées ou axées sur l'utilité pour compenser. Après avoir trouvé un fusil stupidement puissant que j'ai encore amélioré, il n'y avait plus aucune raison d'utiliser autre chose. 

La répétition qui s'installe dans la boucle de combat incarne le gameplay global de Biomutant. Les quêtes secondaires et les objets de collection sont toutes des variantes des mêmes énigmes de rotation, avec seulement occasionnellement un style différent. La quête principale de la tribu guerrière présente des différences subtiles entre les avant-postes et les forteresses que vous capturez, mais elles se déroulent toutes de la même manière. Même les combats de boss World Eater très différents sont gâchés par l'emporte-pièce, allez ici et faites des quêtes de base au préalable. 

Ce qui a commencé comme étant exceptionnellement amusant et engageant se transforme lentement en un slog à travers le contenu que vous avez déjà vu auparavant. Le peu de contenu unique qu'il contient se dresse au-dessus des autres comme des étincelles de grandeur, mais malheureusement, ces moments sont éphémères après l'ouverture. Le charme autrefois fantaisiste s'estompe à force de répétitions. Biomutant est laissé exposé comme peu profond et non poli, l'intrigue dispersée laissant beaucoup à faire, mais aucune incitation à le faire. 

En savoir plus sur les sujets : Biomutant, Experiment 101, Les derniers avis sur MSPoweruser, THQ Nordic

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