Le fondateur de Bethesda conclut que « ce que Microsoft possède, Sony ne peut pas l'obtenir »

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Le fondateur de Bethesda, Christopher Weaver, a pesé sur ses réflexions concernant la récente acquisition de la société mère de Bethesda Softworks, ZeniMax Media

Weaver, le fondateur original de ZeniMax Media, a quitté la société en 2002 mais est resté le principal actionnaire de la société pendant des années. Suivant l'acquisition de la société pour 7.5 milliards de dollars, le fondateur a partagé ses réflexions dans une interview avec Inverse.

Weaver a décrit l'accord comme "extrêmement intéressant", expliquant qu'il pense que le rapprochement des entreprises est un "bon mariage potentiel" pour les deux marques.

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Lisez notre liste de souhaits d'acquisition de Bethesda ici.

"Microsoft approfondit instantanément son banc avec l'une des sociétés les plus expérimentées dans le domaine des logiciels de divertissement (à une époque où les ventes de jeux vidéo sont à un niveau record), et Bethesda a l'avantage de concentrer sa puissance de feu créative sur des logiciels qui alimentent les pipelines de Microsoft. ", a expliqué Weaver. "Un bon mariage d'intérêts prospectif avec un grand partenaire public national."

"Il n'y a qu'un nombre limité de créateurs éprouvés d'AAA. Ce que Microsoft possède, Sony ne peut pas l'obtenir. Il existe de nombreuses économies d'échelle que la consolidation entre les bons partenaires a la capacité de fournir, mais le test ultime sera mis en évidence par la qualité des produits fabriqués au fil du temps.

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Les pensées de Weaver font écho à celles de Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a expliqué que Xbox n'avait pas fini d'acquérir de nouveaux studios pour renforcer sa gamme de jeux Xbox Game Pass. Alors que Microsoft a commencé à construire et à étendre de nouveaux studios comme The Initiative, le PDG de Microsoft a expliqué à quel point il est difficile de le faire.

Weaver explique que l'acquisition de Bethesda rappelle l'acquisition par Xbox de développeur Halo original Bungie avant le lancement du Xbox d'origine, sans doute la seule raison pour laquelle la Xbox est restée pertinente jusque dans le Xbox 360 jour.

"L'acquisition de Bungie a été un déclencheur important du succès de la première Xbox. En fonction de la rapidité avec laquelle Bethesda peut amorcer le pipeline Microsoft, je soupçonne que Microsoft regarde son livre de jeu et cherche à répéter l'un de ses "meilleurs coups" », a expliqué Weaver.

« Si la stratégie fonctionne, ce sera une contre-attaque brillante contre Sony. Les utilisateurs du monde entier seront les ultimes bénéficiaires de cet accord. Je leur souhaite bonne chance.

Avec tous les jeux Bethesda arrivent dès le premier jour sur le service d'abonnement aux jeux vidéo Xbox Xbox Game Pass, il est clair que Microsoft joue un jeu complètement différent de ce qu'il jouait en 2001.

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