La mise à jour de novembre « Battlefield 1 » est disponible pour Xbox One et PC

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Battlefield 1

DICE vient de publier la mise à jour d'automne pour Xbox One, PC et PS4. La mise à jour est de 1.6 Go sur PC et de 1.9 Go sur Xbox One. La mise à jour comprend un certain nombre de changements de gameplay basés sur les commentaires de la communauté. La liste est plutôt énorme, nous n'en énumérerons donc que quelques-uns ici, avec un lien vers la liste complète dans le lien source.

  • Vous pouvez personnaliser votre soldat depuis l'interface utilisateur en sélectionnant l'icône sur Accueil ou sur Soldat
  • Si le chef d'escouade ignore les demandes d'ordres, la direction est transférée à un autre membre de l'escouade.
  • Lorsqu'un membre de l'escouade demande un ordre (et qu'il n'y a pas d'ordre d'escouade actif), le joueur demandeur est ajouté à la file d'attente des candidats à la tête de cette escouade et un chronomètre de 60 secondes démarre (le chronomètre n'est pas réinitialisé s'il y a d'autres membres de l'escouade attendent déjà dans la file d'attente).
  • Lorsque les 60 secondes se sont écoulées, le premier membre de la file d'attente de l'escouade (celui qui a demandé l'ordre le plus tôt) est promu chef d'escouade. S'il y a d'autres membres dans la file d'attente après lui, le chronomètre est automatiquement réinitialisé à 60 secondes et si le nouveau chef ne donne pas d'ordres pendant cette période non plus, alors la prochaine file d'attente est promue et ainsi de suite.
  • Si le chef d'escouade actuel donne un ordre, la file d'attente de l'escouade est vidée.
  • Même temps à Rush. Utilise désormais la même séquence météo et les mêmes conditions de déclenchement pour les deux tours d'un match
  • Changement du nombre d'opérations par défaut du joueur à 64 au lieu de 40
  • A rendu le pigeon visible de plus loin dans le mode de jeu War Pigeon
  • Vous pouvez acheter des Battlepacks dans le menu Obtenir des Battlepacks
  • Deux nouveaux onglets ont été ajoutés à la boutique : RSP et Battlepacks
  • Vous pouvez louer un serveur via l'onglet RSP
  • Vous pouvez acheter des Battlepacks dans la boutique - BIENTÔT DISPONIBLE !
  • Vous pouvez rejoindre des jeux personnalisés à partir du multijoueur
  • Le bouton Quitter est désormais disponible à tout moment en fin de partie
  • Ajout de vidéos didactiques décrivant chaque mode de jeu pouvant être revu dans Quickmatch
  • Le bonus Squad XP a été ajouté, vous pouvez recevoir cet objet lors de l'ouverture d'un Battlepack
  • Les soldats à terre ne peuvent plus être poussés par d'autres soldats amis
  • Correction pour que les deux équipes aient les bonnes motos dans Conquest on Sinai Desert
  • Ajout d'une échelle de résolution minimale lors d'une mise à l'échelle dynamique
  • Correction de certains environnements causant une expérience de killcam non fluide
  • Correction de l'étiquette de chien de classe élite qui n'était pas déverrouillée correctement
  • Correction d'un problème graphique lors de l'ADS avec diverses armes sur une configuration multi-écrans
  • Correction de problèmes de réapparition sur les véhicules à apparition automatique dans les opérations. Par exemple, le torpilleur du défenseur manquant sur Empire's Edge
  • Correction de tout problème avec le tissu qui sautait lorsque le ragdoll s'installait
  • Les outils de réparation peuvent désormais endommager le Fortress Gun
  • Ne joue plus les effets visuels de la plante du pied lorsqu'il est enclin
  • Correction d'un problème sur Amiens où un joueur pouvait tomber dans le niveau s'il sortait d'un char léger à côté de l'épave du Mark 5.
  • Les fusées éclairantes ne fonctionnaient pas si le joueur mourait et les fusées éclairantes d'avion ne fonctionnaient pas si le joueur quittait le véhicule, cela a maintenant été corrigé.
  • Ajout d'une collision au sol sur les drapeaux de capture
  • Correction pour que la collision des soldats ne bloque pas la libération des pigeons
  • TAA amélioré sur PS4 et Xbox One
  • Correction pour les soldats courant sur un terrain avec le mauvais angle.
  • Correction d'un problème où un joueur pouvait être catapulté s'il se déplaçait tout en prononçant entre deux structures
  • Vous n'obtiendrez plus de points pour avoir détruit le Behemoth de votre équipe
  • Correction de la rupture de la logique de résumé de bataille si le joueur mourait juste avant la fin de l'opération.
  • Correction d'un problème où un cheval pouvait mourir au milieu de la transition du secteur s'il n'avait pas de cavalier et était hors limites
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner une visée incorrecte à cheval
  • Correction afin que le son du message d'écriture ne démarre pas lors de la prise d'un pigeon avec un message entièrement écrit
  • Correction de la barre noire sur le côté de l'écran lors de l'équipement d'un masque à gaz
  • Correction des indicateurs de point de capture ne correspondant pas à l'état réel du point de capture pour les participants tardifs
  • Correction de la désynchronisation des conditions météorologiques extrêmes entre les joueurs après avoir rejoint le serveur
  • Correction du score manquant lors de l'attaque d'un Behemoth
  • Correction des dégâts de feu annulés si le joueur était endommagé par une clôture de barbelés
  • Correction d'un nombre incorrect de véhicules pour chaque équipe au début d'une manche de conquête
  • Plusieurs correctifs de localisation
  • Suppression de la collision invisible derrière le cheval
  • Les dégâts de la seringue s'adaptent désormais à la durée pendant laquelle le joueur a appuyé sur le bouton
  • Les joueurs ne peuvent plus changer d'équipe vers la fin du tour
  • Plusieurs optimisations CPU
  • Plusieurs optimisations DX12
  • Le rechargement des armes est maintenant interrompu lors de l'ascension d'échelles
  • Correction des animations 3p pour le cheval
  • Correction d'un problème où un joueur pouvait être projeté en l'air en s'approchant du sommet d'une échelle
  • Correction pour que les soldats portant des armes fixes puissent être tués sur la route
  • Corrections pour plusieurs plantages de DX12
  • Corrections pour plusieurs plantages de clients
  • Correction des artefacts visuels du lance-flammes lors de l'utilisation du lance-flammes dans les tunnels et sous le terrain
  • Les conseils de gameplay critiques s'afficheront désormais 3 fois en multijoueur, puis plus jamais
  • Correction de plusieurs plantages vidéo liés à la taille de la fenêtre, à la détection du matériel et à plusieurs moniteurs.
  • Correction des ordres d'escouade non réinitialisés entre les tours dans les opérations
  • Correction d'un problème avec le paramètre bascule ADS en combinaison avec le paramètre bascule sprint. Si un soldat sprintant déclenchait l'ADS, il quitterait immédiatement le sprint et l'ADS après avoir démarré l'animation ADS
  • Correction d'un problème où la molette de défilement faisait tourner la vue après avoir désactivé la saisie brute de la souris
  • Correction d'un problème où le cheval ne subissait pas de dégâts des grenades à gaz, des grenades incendiaires et des débris.
  • Correction de la transition de fin de manche ne se déclenchant pas toujours correctement en cas de mort
  • Les piles d'obus d'artillerie infligent désormais des dégâts correspondant à leur rayon FX
  • Légèrement réduit les temps de chargement entre les cartes
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait apparaître avec le mauvais kit. Par exemple, kit de ravitailleur lors du frai dans un avion
  • Correction d'un problème dans les opérations où un joueur rejoignant son chef de groupe sur une carte différente se retrouvait avec un écran noir après avoir ouvert le menu du jeu
  • Améliorations générales des performances liées aux modèles de périphérie
  • Correction pour les joueurs qui sautent parfois des niveaux dans la progression du classement de classe
  • Correction afin que tous les véhicules soient disponibles pendant la phase de préparation avant le tour
  • Correction d'un problème où les bâtiments détruits affectaient gravement les performances du processeur, entraînant de faibles fréquences d'images
  • Correction d'une animation de soldat 3p défectueuse liée à l'entrée et à la sortie d'un véhicule
  • Correction d'un problème où les écrans de fin d'opération pouvaient être affichés sur l'écran de déploiement si le joueur mourait juste avant la fin de l'opération.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait perdre le contrôle des véhicules après avoir ouvert deux fois la superposition Origin
  • Correction d'un problème avec les emblèmes pouvant colorer tout le personnage
  • Correction pour les joueurs ne pouvant pas changer d'équipe dans TDM
  • Correction d'un problème où un joueur à cheval pouvait rester coincé dans les débris après l'effondrement du pont de montagne sur le désert du Sinaï
  • Correction d'un problème où les effets visuels sous-marins se déclenchaient en subissant des dégâts au-dessus de l'eau
  • Les escouades ne sont plus verrouillées automatiquement si moins de trois joueurs rejoignent un serveur en groupe.
  • Correction d'un problème où si un joueur acceptait l'invitation d'un ami sur un serveur complet, le joueur serait bloqué dans le hall avec le message "réservation d'emplacement"
  • Correction d'un problème où le jeu se bloquait lors de l'entrée dans certaines parties de l'interface utilisateur
  • Correction d'un problème où votre rang dans le jeu et celui de l'interface utilisateur n'étaient pas les mêmes
  • Correction de quelques problèmes liés aux mauvais éléments mis en évidence dans l'interface utilisateur
  • Correction d'un problème où vous ne pouviez pas supprimer les pièces du puzzle
  • Correction d'un problème où les statistiques du véhicule ne se mettaient pas à jour
  • Correction d'un problème lors de la deuxième tentative de "Quickmatch"
  • Correction d'un problème où vous ne pouviez pas ouvrir le menu de pause après avoir rejoint un autre tour
  • PC : Correction d'un problème où vous ne pouviez pas voir tous les membres du groupe
  • PC : Correction d'un problème où vous obteniez plusieurs boîtes de dialogue lors de la suppression d'un filtre
  • PC : les joueurs peuvent désormais désactiver l'aide à la visée pour les manettes
  • PS4 : Correction d'un problème où rejoindre un ami qui est déjà dans le même groupe et sur le même serveur entraînait le blocage du joueur dans un état de blocage
  • PS4 : Correction du trophée "Décoré" qui n'était pas attribué correctement
  • Xbox One : correction d'un problème où un mauvais joueur n'est pas intégré à la fête et la carte de joueur disparaît du centre de communication après avoir accepté une invitation à la fête
  • Xbox One : correction pour les utilisateurs de mauvaise réputation pouvant communiquer avec des utilisateurs non amis lorsqu'ils font partie de la même équipe dans les modes en ligne
  • Xbox One : correction d'un plantage de l'écran d'accueil Xbox après avoir tenté de rejoindre une session de jeu via le guide Xbox One alors que le titre est suspendu dans le menu principal
  • Xbox One : correction d'un problème où les utilisateurs pouvaient se retrouver bloqués dans une boucle de chargement sans fin lorsqu'ils tentaient de revenir au menu principal à partir de l'écran de campagne suite à un changement de connexion au profil Xbox pendant l'état suspendu.

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