Comme d'habitude, le dernier port console d'Ark: Survival Evolved est un désastre... le pire à ce jour

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Ark: Survival Evolved n'a jamais bien fonctionné. Sur PC, le jeu de survie Unreal Engine 4 souffre d'énormes problèmes de performances. C'est la même chose sur Xbox One, PS4, PS4 Pro et Xbox One X. Si la One X, la "console la plus puissante du monde" ne peut pas gérer le jeu, qui au nom de Dieu a décidé de la porter sur la Nintendo Switch ?

Celui qui l'a fait a évidemment pris une mauvaise décision, mais le port Switch d'Ark ressemble à une réalisation remarquable. Sur la Xbox One de base, Ark fonctionne sous une image HD native – sous 720p. Avec une image basse, floue et aliasée, la Xbox One parvient toujours à apporter des performances inférieures à la normale.

Que vous jouiez en mode station d'accueil ou en mode portable sur Nintendo Switch, Ark : Survival Evolved fonctionne aussi bien que la version Xbox One. C'est de la magie noire, de la magie horrible, mais à chaque accès de magie noire, il y a toujours un coût. Dans ce cas, cela se fait au détriment des visuels.

À première vue, Ark: Survival Evolved a l'air rugueux – vraiment rugueux. Les paramètres de niveau de détail sont pratiquement inexistants, le feuillage n'apparaissant que sous une forme concevable de «plante» lorsque vous y enfoncez votre visage virtuel. Dans Ark on Switch, tout ressemble plus à un tableau inachevé de Bob Ross qu'à un jeu vidéo en 3D.

Sans le HUD, vous seriez pardonné de penser qu'il s'agissait d'une aquarelle abandonnée.

Ce n'est que lors de l'analyse par Digital Foundry du port Switch d'Ark hier que nous avons découvert à quel point le jeu est vraiment faible en résolution. Pendant le jeu, Ark est flou - il semble constamment qu'il se déplace dans et hors de l'existence en raison d'artefacts agressifs. Mais pourquoi est-ce?

Ark a une résolution adaptative sur Switch, mais elle est toujours faible. La résolution la plus élevée que l'équipe d'Eurogamer a comptée est arrivée à 432p en mode ancré, pas la pire sur Switch, mais le nombre de pixels le plus bas n'était que de 304 × 170. Pas en mode portable, en mode ancré.

"Sautez par-dessus le mode portable et le problème est exacerbé par un nombre de pixels encore plus faible", a déclaré John Linneman, écrivain et personnalité de Digital Foundry. « Tout est réduit au point où c’est à peine reconnaissable.

Ark ne fonctionne pas bien. Ark a l'air horrible. Si vous voulez jouer à Ark de manière portable, procurez-vous la version mobile. Si vous voulez jouer à Ark sur une console, jouez sur Xbox One X – bien que ce ne soit pas fluide non plus. Si vous voulez vraiment jouer à Ark au mieux possible, le PC est la voie à suivre. Sachez simplement que, quelle que soit la version à laquelle vous jouez, ce sera toujours difficile.

Sources: Digital Foundry, Ark: Survival Evolved (port de commutation)

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