Apple dévoile une énorme mise à jour de ses outils AR pour permettre des expériences AR immersives

Icône de temps de lecture 2 minute. lis


Les lecteurs aident à prendre en charge MSpoweruser. Nous pouvons recevoir une commission si vous achetez via nos liens. Icône d'info-bulle

Lisez notre page de divulgation pour savoir comment vous pouvez aider MSPoweruser à soutenir l'équipe éditoriale En savoir plus

Lors de la WWDC hier, Apple a dévoilé plusieurs outils avancés qui permettront aux développeurs de créer des expériences AR convaincantes. Tout d'abord, Apple a annoncé le nouveau RealityKit qui propose un rendu photoréaliste, une cartographie de l'environnement et une prise en charge des effets de caméra comme le bruit et le flou de mouvement, pour rendre le contenu virtuel presque impossible à distinguer de la réalité. RealityKit est également livré avec une prise en charge de l'animation, de la physique et de l'audio spatial.

Deuxièmement, la mise à jour ARKit 3 apporte la capture de mouvement, l'occlusion des personnes et la prise en charge de plusieurs visages. Avec Motion Capture, les développeurs peuvent intégrer le mouvement des personnes dans leur application. People Occlusion permettra aux développeurs de placer naturellement du contenu AR devant ou derrière les gens. Je suis sûr que nous verrons plusieurs applications de type écran vert dans l'App Store dans les mois à venir. ARKit 3 permet également à la caméra frontale de suivre jusqu'à trois visages, ainsi que la prise en charge simultanée des caméras avant et arrière.

Enfin, Apple a annoncé la nouvelle application Reality Composer pour iOS, iPadOS et Mac. Cette nouvelle application avec une interface utilisateur simple par glisser-déposer permettra aux développeurs de prototyper facilement des expériences AR. Apple a inclus une bibliothèque d'objets et d'animations 3D de haute qualité. Les développeurs peuvent organiser les objets AR en 3D et ils peuvent être directement intégrés dans une application dans Xcode ou exportés vers AR Quick Look.

Ces outils indiquent clairement qu'Apple est bien en avance sur Google et Microsoft dans l'espace AR grand public. Lorsqu'Apple lancera un casque AR fin 2020 ou 2021, plusieurs milliers d'applications AR grand public seront prêtes dans l'App Store. Plus important encore, les développeurs seront très familiers avec les outils AR d'Apple pour créer des applications AR plus avancées pour les casques.

La source: Apple

En savoir plus sur les sujets : pomme, ar, ios, ipados, Mac, Compositeur de réalité, Kit de réalité

Soyez sympa! Laissez un commentaire

Votre adresse email n'apparaitra pas. Les champs obligatoires sont marqués *