Apple publie les règles mises à jour de l'App Store, l'application de streaming Project xCloud de Microsoft pourrait être rejetée

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Apple App Store

Apple a publié hier les directives de révision de l'App Store mises à jour. Les développeurs doivent suivre les directives d'examen de l'App Store afin de publier leur application dans l'App Store.
Comme l'App Store est le seul moyen par lequel les consommateurs peuvent télécharger des applications sur leurs appareils iOS, les développeurs ont dû suivre les règles de l'App Store définies par Apple.

Parmi les lignes directrices mises à jour, la section 4.2.7 a retenu mon attention. Apple autorise désormais les clients de bureau à distance pour les consoles de jeux appartenant à l'utilisateur.
Le logiciel apparaissant dans le client doit être entièrement exécuté sur le périphérique hôte. L'application Steam Link est un excellent exemple, les jeux seront diffusés depuis la console Steam vers votre appareil iOS.
Alors que Steam Link est désormais autorisé dans l'App Store, qu'en est-il des services de streaming de jeux basés sur le cloud comme Project xCloud de Microsoft ou Stadia de Google ? Ils sont plus susceptibles d'être rejetés s'ils ne respectent aucune des règles ci-dessous.

  • (a) L'application doit uniquement se connecter à un appareil hôte appartenant à l'utilisateur qui est un ordinateur personnel ou une console de jeu dédiée appartenant à l'utilisateur, et l'appareil hôte et le client doivent être connectés sur un réseau local et LAN.
  • (b) Tout logiciel ou service apparaissant dans le client est entièrement exécuté sur l'appareil hôte, rendu sur l'écran de l'appareil hôte, et ne peut pas utiliser d'API ou de fonctionnalités de plate-forme au-delà de ce qui est requis pour diffuser le Bureau à distance.
  • (c) La création et la gestion de tous les comptes doivent être lancées à partir du périphérique hôte.
  • (d) L'interface utilisateur apparaissant sur le client ne ressemble pas à un iOS ou App Store view, ne fournit pas une interface de type magasin ou n'inclut pas la possibilité de parcourir, de sélectionner ou d'acheter des logiciels qui ne sont pas déjà détenus ou sous licence par l'utilisateur. Par souci de clarté, les transactions effectuées dans un logiciel en miroir n'ont pas besoin d'utiliser l'achat intégré, à condition que les transactions soient traitées sur l'appareil hôte.

Fondamentalement, Apple n'autorisera même pas les services xCloud ou Stadia à afficher une liste de jeux pouvant être achetés pour le streaming. Je suppose qu'Apple va contourner les règles de Microsoft et Google car ils ne peuvent pas se permettre de perdre une énorme somme d'argent d'abonnement. Imaginez des millions d'abonnés payant 20 $ par mois à Microsoft et Google, Apple peut potentiellement gagner 6 $ par mois et par utilisateur simplement en autorisant ces applications dans l'App Store.

Vous pouvez en savoir plus sur les autres modifications apportées aux directives d'examen de l'App Store ci-dessous.

  • Directives 1.3 et 5.1.4. Afin de préserver la confidentialité des données des enfants, les applications de la catégorie Enfants et les applications destinées aux enfants ne peuvent pas inclure de logiciels de publicité ou d'analyse tiers et ne peuvent pas transmettre de données à des tiers. Cette directive est désormais appliquée pour les nouvelles applications. Les applications existantes doivent suivre cette directive d'ici le 3 septembre 2019.
  • Ligne directrice 4.7. Les jeux HTML5 distribués dans les applications peuvent ne pas donner accès à des jeux en argent réel, à des loteries ou à des dons caritatifs, et peuvent ne pas prendre en charge le commerce numérique. Cette fonctionnalité n'est appropriée que pour le code intégré dans le binaire et peut être révisé par Apple. Cette directive est désormais appliquée pour les nouvelles applications. Les applications existantes doivent suivre cette directive d'ici le 3 septembre 2019.
  • Ligne directrice 5.4. Étant donné que le VPN donne accès à des données sensibles, les applications VPN ne peuvent pas vendre, utiliser ou divulguer à des tiers des données à quelque fin que ce soit, et doivent s'y engager dans leur politique de confidentialité. Certains types d'applications, telles que celles pour le contrôle parental, le blocage de contenu et la sécurité, de fournisseurs agréés peuvent utiliser l'API NEVPNManager.
  • Ligne directrice 5.5. (Nouveau) Étant donné que MDM fournit un accès à des données sensibles, les applications MDM doivent demander la capacité de gestion des appareils mobiles et ne peuvent être proposées que par des entreprises commerciales, telles que des organisations commerciales, des établissements d'enseignement ou des agences gouvernementales, et, dans des cas limités, des entreprises utilisant MDM pour des raisons parentales. contrôles. Les applications MDM ne peuvent pas vendre, utiliser ou divulguer à des tiers des données à quelque fin que ce soit, et doivent s'y engager dans leur politique de confidentialité.
  • Directive 5.1.3(i). Les applications peuvent utiliser les données de santé ou de forme physique d'un utilisateur pour fournir un avantage directement à cet utilisateur, comme une prime d'assurance réduite, si l'application est soumise par l'entité fournissant l'avantage et que les données ne sont pas partagées avec un tiers. Le développeur doit également divulguer à l'utilisateur les données de santé spécifiques collectées à partir de l'appareil.
  • Directive 5.1.1(vii) (Nouvelle). Les applications qui compilent des informations à partir de toute source qui ne provient pas directement de l'utilisateur ou sans le consentement explicite de l'utilisateur, même les bases de données publiques, ne sont pas autorisées sur l'App Store.
  • Directive 5.1.1(i). Les applications doivent obtenir le consentement pour la collecte de données, même si les données sont considérées comme anonymes au moment ou immédiatement après la collecte.
  • Ligne directrice 1.1.3. Les applications peuvent ne pas faciliter l'achat de munitions.
  • Ligne directrice 4.2.7. Les clients de bureau à distance incluent désormais les consoles de jeu appartenant à l'utilisateur. Le logiciel apparaissant dans le client doit être entièrement exécuté sur le périphérique hôte.
  • Les vidéos de démonstration des fonctionnalités de l'application qui sont géo-verrouillées ou autrement restreintes ne sont pas acceptées. Les développeurs doivent fournir une application entièrement fonctionnelle pour examen.
  • Se connecter avec Apple sera disponible pour des tests bêta cet été. Il sera requis en tant qu'option pour les utilisateurs d'applications prenant en charge la connexion par un tiers lorsqu'il sera disponible dans le commerce plus tard cette année.

La source: Apple

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