Xbox Series S -arvostelu: Tiny Gaming Magic
7 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
PC-pelaaminen on aina ollut painopisteeni. En ole koskaan seurannut konsoleita liian tarkasti, en ole koskaan juurikaan välittänyt niiden plug and play -mukavuudesta, kun minulla on ollut hillitöntä tehoa ja toleranssia kaapelien hallinnassa. Nyt kun olen nyt kuitenkin Xbox Series S:n seuraavan sukupolven pelaamisen aloituspisteessä, Olen ymmärtänyt, kuinka typerä olen ollut tähän asti.
Olemme viettäneet muutaman päivän Microsoftin Xbox Series S:n kanssa – voit katsoa purkumme täältä – ja budjettihinnastaan huolimatta kompakti seuraavan sukupolven kone tuntuu selkeästi ensiluokkaiselta sisäänpääsypisteenä noin viiden seuraavan vuoden pelaamiseen. Vaikka tiedämme sen pienet mitat, 6.5 cm x 15.1 cm x 27.5 cm, menevät sisään, on mahdotonta olla jatkuvasti hämmentynyt siitä, kuinka paljon suorituskykyä konsolin pienessä kehyksessä on.
Hyvä kiinteä laatikko on varmasti jokaiseen makuun, varsinkin sellaiseen tuntuu Tämä tukeva ja Microsoftin valkoinen pelilaatta on yllättävän huomaamaton asuintiloissa, kuten Phil Spencer osoitti lujasti konsolien esittelyssä. Se on kone, joka sulautuu tilaansa, se saattaa olla seuraavan sukupolven pelikone, mutta se erottuu varmasti vähemmän kuin kaapeliboksisi.
Riippumatta siitä, missä säilytät sitä, Xbox Series S:n kasvot ovat kiistatta puhtaat, ja sen etuosassa on vain muutama tyydyttävästi napsauttava painike virta- ja synkronointiohjaimille. Pelkästään digitaalisesta järjestelmästä puuttuu levyasema kustannusten säästämiseksi, jolloin kone näyttää aavemaisen paljaalta ja vetää katseesi sen sijaan valtavaan mustaan pyöreään ilma-aukon yläpuolelle. Onneksi pohjassa ja sivuilla on näppärät kumiset nupit, jotka asettavat konsolin mukavaksi.
Levyasemasta luopuminen jättää sinut luottamaan yksinomaan pelien digitaalisiin latauksiin ja suoratoistopalveluihin. Se ei ole suuri ongelma useimmille kaupunkilaisille, mutta ne, joilla on vaikeuksia Internet-yhteydellä, joutuvat hitaiden latausten armoille. Kuitenkin Xboxin kattavan digitaalisen myymälän ja ilmiömäisen paljon Xbox Peli Pass Jatkuvasti kasvava lista ensimmäisen päivän julkaisuista on aina jotain pelattavaa.
[shunno-quote] Xbox Series S:n Quick Resume tuntui yhtä yksinkertaiselta kuin PC-ohjelmien välilehdyttäminen, vain useille AAA-peleille. [/shunno-quote]
Levyjen puute jättää sinut kuitenkin S-sarjan sisäisen tallennustilan armoille. Nykyaikaisilla nimikkeillä jokainen kilpailee vakavasta 512 Gt:n SSD-levystä vain 364 Gt käytettävissä todellista pelien tallennustilaa varten, Tila on varmasti hyödyke, joka vaatii asennuksen poistamista ja pelien sekoittamista, luultavasti pelien siirtämistä sisäisen tallennustilan ja ulkoisen kiintolevyn välillä, jotta sinun ei tarvitse ladata massiivisia pelejä uudelleen, varsinkin niille, joilla ei ole varaa erittäin kalliita Seagate-muistikortteja.
Onneksi Microsoft on sanonut, että pelit pitäisi nähdä 30 % pienempiä pelikokoja S-sarjassa. Vaikka tämä on todennäköisesti johdonmukaista vain ensimmäisen osapuolen peleissä, se on tervetullut lupaus, joka toivottavasti kuulee hedelmää. Koska tallennustilaa on jäljellä vain niin paljon, tämä ongelma ilmenee täysdigitaalisessa konsolissa.
148 Gt:n tallennustilan menettäminen saattaa tuntua suurelta järjestelmän toiminnalle, mutta tuossa tilassa on myös Xbox Series S:n vaikuttavin ominaisuus: Quick Resume. SSD-levyn huiman nopeuden ja Xbox Velocity Architecture -nimellä tunnetun teknisen taikuuden ansiosta voit vaihtaa välimuistissa olevien pelitilojen välillä välittömästi jopa viidessä pelissä kerralla.
Tämä voi tuntua aluksi melko kikkarajalta, sillä voit pelata vain yhtä peliä kerrallaan. Käytännössä se on kuitenkin äärimmäisen vaikuttava, jopa pelkkänä juhlatempuna, jota voi ihmetellä, puhumattakaan pelastamisesta päättämättömälle pelaajalle, joka mielellään vaihtaisi pelistä toiseen vain muutaman sekunnin välissä. Täydellinen ottelu Xbox Game Passiin.
[shunno-quote]Xbox One X -parannusten puute taaksepäin yhteensopivissa peleissä poistaa joitakin kokemuksia ensiluokkaisesta seuraavan sukupolven tunnelmasta[/shunno-quote]
Testauksessamme vaihdoimme pelistä peliin ilman ongelmia. Watch Dogs Legionista Gears 5:een Forza Horizon 4:ään The Tourystiin ja takaisin Watch Dogsiin. Se tuntui yhtä yksinkertaiselta kuin PC-ohjelmien välilehdyttäminen, mahdottomuus viidelle AAA-pelille osumatta joihinkin todella alhaisiin suorituskykyarvoihin. S-sarjassa suorituskyky pysyy täydellisellä tasolla, se tuntuu taikalta.
Quick Resume on osoitus Series S:n sisällä olevasta valtavasta tehosta, sillä kaikki muut komponentit pitävät yllä ilmiömäistä voimaa. Kahdeksan ytimen 3.6 GHz:n suorittimen, neljän teraflopin, 20 laskentayksikön 1.565 GHz:n GPU:n ja 10 Gt:n GDDR6-muistin ansiosta Xbox Series S on enemmän kuin seuraavan sukupolven tittelin arvoinen.
Kaikki nämä hienot numerot ja tekniset tiedot muodostavat pelejä, jotka on kohdistettu 1440p-tarkkuuteen 60 fps:n nopeudella, 120 fps:n tuella ja vielä korkeampi, jos kehittäjät tukevat sitä. Tämä tarkoittaa, että pelit näyttävät ja tuntuvat aivan fantastisilta, kun ne osuvat näihin numeroihin. Jotkut pelit eivät saavuta niitä korkeita resoluutioita, ja Xbox One X -parannusten puute taaksepäin yhteensopivissa peleissä poistaa joitain kokemuksia ensiluokkaisesta seuraavan sukupolven tunteesta. Mutta sitten muistat hinnan: tämä on seuraavan sukupolven maltillinen hinta.
Tasainen, pehmeä 60 ja 120 kuvan sekuntinopeudella pelattavuus on saavutus, jonka Xbox Series S näyttää selviävän helposti kuiskaavan hiljaisten tuulettimiensa ja lähes virheettömän johdonmukaisuuden ansiosta. Kyse ei myöskään ole pelkästään nopeudesta, sillä grafiikkasuoritin pystyy jopa käsittelemään säteenseurantaa ja luomaan hämmästyttävän upeita kohtauksia, jotka tuskin tuntuvat mahdollisilta huolimatta niiden kehittymisestä.
Konsolilla voisi olla kaikki maailman voima, mutta se ei olisi mitään ilman vankkaa pelivalikoimaa. Vaikka tällä tarkastelujaksolla S-sarjassa ei ole todellisia seuraavan sukupolven eksklusiivisia pelejä, sen kirjasto sisältää yli 80 konsoliin optimoitua ja parannettua peliä (joista 30 on saatavilla julkaisun yhteydessä) sekä laajoja taaksepäin yhteensopivia pelejä. natiivisti antaa sinulle paljon esittelemistä Series S:n kyvykkyydestä.
Vaikka pelikirjasto olisi täynnä parannettuja nimikkeitä, et pääse minnekään ilman ohjainta. Onneksi uusittu Xbox Series S -ohjain on tervetullut askel eteenpäin verrattuna entisiin ohjaimiin.
Kuten laatikon purkamisessa on käsitelty, ohjaimen uusi kuvioitu takaosa on välittömin päivitys Xbox One -perusohjaimesta. Tämän lisäksi puskurin painikkeissa on täydellinen aktivointi ja kosketusnapsautukset, ja huomattavasti parannettu D-pad antaa vihdoin Xbox-pelaajille fantastisen kokemuksen taistelijalle.
Kaiken kaikkiaan Xbox Series S on huomattava pieni kone, jonka hinta on tehnyt erinomaiseksi. Sillä ei ehkä ole yhtä huikeaa suorituskykyä kuin isoveljensä Series X:llä, mutta vain 250 £:lla saat uskomattoman nopean koneen sukupolveen pelaamiseen, joka ei vaadi sinua loppumaan ja ostamaan 4K-televisiota saadaksesi kaiken irti. se. Täysi taaksepäin yhteensopivuus, Quick Resume ja Xbox Game Pass -tuki tekevät Microsoftin Xbox Series S:stä ehdottomasti Xboxin ekosysteemiin pääsyn arvoisen.
Käyttäjäfoorumi
0-viestit