Microsoft on julkistanut uuden pilvipelejä julkaisevansa organisaation
2 min. lukea
Julkaistu
Lue affiliate-ilmoitussivulta, kuinka voit auttaa MSPoweruseria vaivattomasti ja ilman rahaa. Lue lisää
Microsoftin kuvailema "uusi Cloud Gaming -organisaatio”, Xbox Game Studios Publishingissa tämä uusi julkaisumerkki kertoo nimensä mukaisesti johtavien pilvipohjaisten pelien kehittämisestä Xbox-ekosysteemille.
Vetäjänä Kim Swift, joka tunnetaan parhaiten työstään Valven portaalissa ja Google Stadiassa. MicrosoftYrityksen uusi julkaisusiipi pyrkii "yhteistyöhön maailmanluokan pelikehitystiimien kanssa kehittämään pilvipohjaisia pelejä tuomaan pelaajille ennennäkemättömiä kokemuksia, jotka voidaan saavuttaa vain pilviteknologialla".
Toisin kuin saatamme ajatella kuullessammepilvi pelaamistaNykyään, jolloin konsolipelejä suoratoistetaan pilven kautta, jotta niitä voidaan pelata melkein kaikilla laitteilla, näyttää siltä, että Microsoftin uusin hanke keskittyy enemmän pilvitekniikan ilmiömäisen tehon hyödyntämiseen.
Kehittäjille huomattavasti enemmän laskentatehoa tarjoavat "pilvipohjaiset" -pelit mahdollistavat todella vaikuttavia saavutuksia nykyaikaisissa laitteistoissa, koska intensiiviset pelin osa-alueet, kuten fysiikka, valaistus ja tekoäly, voidaan käsitellä ja renderöidä palvelinfarmilla sen sijaan, että pienessä laatikossa käyttäjien olohuoneessa.
Aiemmin Microsoft on esitellyt "pilvipohjaisen" pelaamisen potentiaalia muun muassa Crackdown 3, joka käytti pilven kautta saatavilla olevaa suorituskykyä prosessoidakseen edelleen vaikuttavaa tuhofysiikkaa moninpelitilan 'tuhotusvyöhykkeessä'.
Koska Microsoft on juuri ilmoittanut ja mainostanut tätä uutta julkaisuorganisaatiota kehittäjille, kestää todennäköisesti kauan ennen kuin näemme ensimmäiset tästä aloitteesta syntyneet pelit julkaistaan Xbox-ekosysteemissä.