Jos pidät pelaamisesta, on aika luopua iOS:stä Androidille

Lukuajan kuvake 4 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Projekti xCloud Apple

Samsung peli xbox

Androidin ja iOS:n välillä on pitkään käyty työnnä ja työnnä taistelua mobiilipelaamisen suhteen. Vaikka Androidin avoimempi rakenne mahdollistaa Dolphinin ja PPSSPP:n kaltaisten emulaattoreiden rajoittamattoman käytön, jotta voit kokea uudelleen rakastettuja lapsuuden klassikoita tien päällä, Applen optimoitumpi, suljetumpi ekosysteemi on johtanut julkaisijoilta enemmän tukeen, mikä vaatii vähemmän aikaa ohjelmistojen tuomiseen verrattuna sen ohjelmistoon. pääkilpailija.

 

Apple Arcaden julkaisun myötä viime vuonna näytti siltä, ​​​​että iOS:stä tulee vihdoin paikka, jossa pelaamista tuetaan täysin. Loppujen lopuksi, kukapa ei haluaisi pelata yhdellä laitteella, joka on niin hyvin optimoitu, että tiedät, että se soittaa mitä tahansa, mitä sillä heittää vuosien ajan? Valitettavasti Applen tavallinen tapaus sulkeutuneisuudesta on iskenyt jälleen kerran, kuten se haluaa tehdä, ja mobiilipelaamisen kiistaton tulevaisuus on lukittu iOS-käyttäjille.

Mobiilipelaamisen tulevaisuus on suoratoisto. Vaikka pelien suoratoisto on erittäin epätodennäköistä korvata konsoli- ja PC-pelaaminen useimmille pelaajille, mahdollisuus suoratoistaa nopeaa peliä Halo Infinite matkapuhelimeesi odottaessasi brittijunan tavallisesti epäjohdonmukaista saapumista – kun saamme kokea tuon helvetin uudelleen – on houkutteleva idea jokaiselle pelaajalle. Se on kuin katsoisi jakson Pilkkaa viikkoa suolla sen jälkeen, kun päätit syödä erittäin juustomaista pastaa huolimatta siitä, että inhosit maitotuotteita; mitä muuta pitää tehdä?

Xboxin Project xCloud -projektissa – tai millä tahansa he päättävätkin sen nimetä uudelleen – odotusaikasi bussissa, junassa, crapperissä jne. tuntuvat nyt vähemmän elämäsi hukkaamiselta. Pelaamisen interaktiivinen luonne verrattuna Netflix-ohjelman tai YouTube-videon katsomisen passiivisuuteen, johon et ole täysin panostanut, merkitsee vähemmän aikaa puhelimen kellon jatkuvaan tarkistamiseen, kun lasket vain matkustamiseen tuhlaamiasi sekunteja.

Microsoft ja Samsung tänään ilmoitti uusi kumppanuus pilvipelien suoratoiston ympärillä. Syyskuun 15. päivästä alkaen voit kokea Xbox Game Passin parhaat palat lataamalla sovelluksen Samsung Galaxy Storesta, jolloin saat vapauden käyttää laajennuspaketteja, ladattavaa sisältöä ja paljon muuta. Lisäksi uuden Galaxy Note20:n ennakkotilaajilla on mahdollisuus valita ostohetkellä pelipaketti, joka sisältää kolmen kuukauden Xbox Game Pass Ultimaten.

Valitettavasti Applen tyypillinen portinvartiointitaso estää suoratoistopalveluiden, kuten Project xCloudin ja Google Stadian, menestymisen iOS-laitteissa. Se on jo tapahtumassa: iOS:n Stadia on tällä hetkellä vain sovellus, jolla voi ostaa pelejä muilla alustoilla, xCloudin esikatseluhaarukan avulla voit pelata vain yhtä peliä verrattuna Androidin valtavaan kokoelmaan.

"Miksi" on yksinkertainen: Apple haluaa heidän leikkauksensa. Toisin kuin Android, Windows tai jopa Applen MacOS tukee – toistaiseksi – itsenäisiä palveluita, jotka edellyttävät ulkopuolisia tilauksia ilman, että käyttöjärjestelmän kehittäjä on varastanut 30 % olemassaolosta tällä alustalla. Se on vanhentunut filosofia: jopa digitaaliset julkisivut, jotka elävät rinnakkain puhtaasti tuloprosentteina, ovat alkaneet pienentää perinteistä 30 %, kuten Epic Games Storessa.

Applen nälkä 30 % johti aiemmin Valven Steam Linkin hylkäämiseen – sovellus, jonka avulla pelaajat voivat suoratoistaa jo omistamiaan Steam-pelejä matkapuhelimeesi, PC:lle tai Raspberry Pi:lle – yli "liike-elämän konflikteja”. Jos he ostavat pelejä Steamista ja pelaavat niitä iOS:llä, Apple ei ansainnut rahaa pelien myynnistä. Onneksi Steam Link on nyt saatavilla iOS:lle.

Google Stadia ja Project xCloud eivät kuitenkaan ole saatavilla iOS:lle. Jotkut uskovat, että Stadia ei ole saatavilla, koska Apple on useiden sukupolvien kieltäytynyt tukemasta Googlen ohjelmistopohjaista VP9-videon dekoodausta. Samasta syystä iOS ei edelleenkään tue yli 1080p YouTubea. Mutta se ei ole täysin järkevää, miksi xCloudin kaltaiset palvelut eivät ole saatavilla: useimmat ihmiset eivät suoratoista 4K-laatuisina, ja xCloudin tapauksessa et voi.

Yleinen ongelma on Apple. Koska olen uskollinen iPadin rakastaja – en ole vielä nähnyt tabletin tarjoavan yhtenäisempää ja helpompaa käyttökokemusta – iOS-käyttäjänä on monia varoituksia. Joskus haluaisin vaihtaa iPhoneen sen helppokäyttöisyyden, esteettömyysvaihtoehtojen, paremman akunkeston ja paremman optimoinnin vuoksi, mutta niin kauan kuin Apple rajoittaa ekosysteemiään enemmän kuin se on järkevää, iOS:n mukana tulee aina jotain vakavaa. FOMO – erityisesti pelaajille.

Käyttäjäfoorumi

0-viestit