DMC V Special Editionin suorituskyky on melko epävakaa PS5:llä
3 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Seuraavan sukupolven parannettu DMC V Special Edition ei välttämättä ole niin sujuva kuin fanit haluaisivat seuraavan sukupolven PlayStation 5 -järjestelmässä. Itse asiassa nykyisessä muodossaan sitä on melko vaikea suositella.
Päivitetyn Devil May Cry -pelin vientikiellon julkaisun jälkeen videopelien suorituskyvyn analyytikot Digital Foundry paljasti, että peli ei toimi läheskään täydellisesti seuraavan sukupolven järjestelmässä.
PS5:llä parannetussa pelissä on seuraavat tilat, joista käyttäjät voivat valita:
- Säteenseuranta kääntyi 4K-resoluutiolla 30 fps:llä tai 1080p:llä 60 fps:llä.
- Säteenseuranta pois nopeudella 4K/60 fps tai jopa 120 fps.
Huolimatta siitä, että DMC V Special Editionissa on niin monia erilaisia suorituskykyprofiileja, yksikään vaihtoehto ei ole täysin täydellinen, vaikka joitakin erittäin pelattavia vaihtoehtoja onkin.
Ensinnäkin 1080p 60 fps säteenseurantatilassa on erittäin pelattava. Vaikka välikohtauksissa on suuria suorituskykyhittejä, tavallinen pelattavuus on melko hyvä suorituskyvyn suhteen. Sen lisäksi on myös ihanaa sädejäljitettyä valaistusta ja heijastuksia. Pelaaminen ilman rayracingia 4K 60 fps:n nopeudella on aivan yhtä pelattavissa samoilla pienillä pudotuksilla ja suoritusosuilla välikohtausten aikana.
DMC V Special Editionin pelaaminen kahdessa muussa tilassa antaa sinulle kuitenkin erittäin epävakaan kokemuksen PlayStation 5:llä, erityisesti niille, joiden näyttönopeus on 120 fps.
Ensinnäkin pelin 4K 60 fps säteenseurantatilalla on pettymys epävakaa vaihtoehto. Taistelut putoavat usein reilusti alle 60 kuvaa sekunnissa, ja jo pelkästään kävelemällä alas erittäin säteen jäljitetyllä alueella näet kovia suorituskykyhittejä kiiltävässä uudessa Sony-konsolissasi.
Vielä pahempaa on pelin erittäin mainostettu 120 fps -tila, joka on taitavasti merkitty korkean kuvanopeuden vaihtoehdoksi pelin valikossa. Sitä se on, korkean kuvanopeuden tila, ei 120 fps -tila. Vaikka peli tavoittelee 120 kuvaa sekunnissa PlayStation 5:llä, DMC V Special Edition osuu harvoin tähän kohteeseen, varsinkin taistelun aikana.
Kummallista kyllä, Devil May Cry V Special Editionilla on yksi valitettava ongelma, joka liittyy yksinomaan näyttöihin, joissa on 120 Hz:n vaihtoehto. Jos näyttösi tukee tätä korkeampaa kehysnopeutta, DMC V Special Edition kohdistaa tämän kehysnopeuden mistä tahansa. Jopa sellaisissa tiloissa kuin intensiivinen 4K 60 fps säteenseurantavaihtoehto, joka tuskin saavuttaa 60 fps, joudut käsittelemään täysin rajaamatonta kuvanopeutta, joka tekee pelistä vieläkin epävakaamman kuin se on.
Jos haluat lisätietoja, katso alkuperäinen videolähde alla:
Kirjoitushetkellä pelin Xbox Series X- ja Xbox Series S -versioille ei ole olemassa suorituskykymittareita, mutta pidämme sinut ajan tasalla, jos nämä versiot ovat parempia tai huonompia.
Käyttäjäfoorumi
0-viestit