Biomutant Review: Ylivoimainen viehätys, joka vaatii vakavaa kiillotusta

Lukuajan kuvake 6 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Biomutant Review

Koe 101 on yllättävän pieni joukkue peliin Biomutant. Ruotsalaisen kehittäjän kerrotaan olevan vain noin 20 henkilöä, ja on selvää, että jokaiselle tiimin jäsenelle Biomutant on ollut rakkauden työtä. Valitettavasti tämä rakkaus on vain hieman karkeaa

Päästyäsi irti Biomutantin maailmaan lyhyen avauksen jälkeen on vaikea olla vain hetken ihailematta maisemia. Eloisat värit, houkutteleva luonnon palauttama estetiikka ja kaikki nykyaikaiset teknologiset kiinnitykset, joten kannattaa paistatella ennen kuin jatkat eteenpäin. Kun olet lähtenyt aloituslaaksosta ja sen opetusohjelmien tippumisesta, pääset ihastelemaan Biomutantin valtavaa maamerkkiä, pilkuttua maailmaa, joka vain kutsuu sinua tutkimaan. 

Tätä seikkailun kutsua on erittäin vaikea vastustaa, sillä Biomutant ryhtyy varhain olemaan poikkeuksellisen mukaansatempaava viehätysvoimallaan, kun se vetää sinut mukaansa täynnä lupauksia. David Shaw Parkerin jatkuvan satukirjamaisen kerronnan lämmin halaus on aluksi ainutlaatuisen vakuuttava, sillä se vetää sinut maailmaan toimien sekä kommentaattorina että kääntäjänä, mutta sen vetovoima ei kuitenkaan kestä ikuisesti. 

On hyvä, että hän on paikalla kääntämässä, koska jokainen Biomutantin maailmassa puhuu omalla käsittämättömällä kielellään. Niiden kuuntelu ennen kuin käännös on ihailtavaa, sen vetovoima kuitenkin hiipui ensimmäisenä, kun kerran hurmaava hölynpöly tuntuu pikkuhiljaa yhä hukkaan heitetymmältä ajalta, joka käy vähitellen raastavammaksi.  

Biomutant
Biomutantin viholliset ovat ihastuttavan sumeita, mutta tuo pörrö ei aina näytä liian hyvältä liikkeessä.

Dialogi ei todellakaan auta tarinaa, jota Biomutant yrittää kertoa. Paremmassa tai huonossa tapauksessa Biomutantin tarina on lähes olematon, sinulle annetaan vain joukko tärkeimpiä tehtäviä suoritettavana ja sinua kehotetaan suorittamaan se, kaikki muu on sinun selvitettävääsi matkan varrella. Ongelmana on, että todellisuudessa minkään keksiminen ei ole ilkeää, sillä vaikka saatkin kysyä maailmaa koskevia pelkistettyjä kysymyksiä, saat usein hämmentävän hyödyttömiä vohveleita aiheesta todellisen historian sijaan. 

Onneksi päätehtävät ovat tarpeeksi houkuttelevia, mutta Biomutant ei anna sinulle vain yhtä tavoitetta, voi ei, sinun täytyy pelastaa maailma, voittaa sota ja kostaa kerralla. Kun neljä jättimäistä maailmansyöjää uhkaa tuhota Maailmanpuun, kuusi heimoa kilpailee etuvartioista kukistaakseen toisensa ja Lupa-Lupin jäljittääkseen ja keskustellakseen ankarasti, Biomutantin juoni tuntuu kaikkialta ja täysin ilman panoksia. 

Avoimen maailman pelit ovat pitkään kärsineet siitä, että maailmanloppu ei ole uhattuna, ja iso paha odottaa kohteliaasti, kun suoritat jokaisen mieleisesi sivutehtävän. Kolmella päätehtävällä, joista jokainen vaatii huomiota, panoksen puute nostetaan 11:een, sillä jopa yhden muun päätehtävän suorittaminen tuntuu maailman tulevaisuuden lykkäämisestä, joten se ei varmasti voi olla niin tärkeää. 

Se ei auta asioita, joita Biomutantilla on paljon sivutehtäviä, joiden kanssa voit saada huomiosi. Käytännössä jokaisessa aktiviteetissa ja keräilykohteessa on omat seurattavat sivutehtävänsä, joka peittää karttasi aktiviteetteissa. Sinulla ei ole koskaan pulaa tekemistä, mutta et myöskään löydä mitään orgaanisesti, sillä ensimmäisen kerran tai sen jälkeen on tehtävämerkki, joka osoittaa tien seuraavaan "piilotettuun" keräilykohteeseen tai palapeliin. mikä poistaa hauskuuden siitä, minkä pitäisi olla virkistävää. 

Niinä hetkinä, kun pääset tutkimaan ja löytämään omatoimisesti, Biomutant on hauskaa, mutta ei kestä kauan, kun jankkari nostaa taas rumaa päätään. Mutanttisi joustava liike voi olla hienoa, kun pääset parkouriin selkeillä poluilla, mutta tasogeometria häiritsee usein ja pilaa hauskanpidon. Kiinnikkeet voivat juuttua pienimpiin kiviin, ja seinähyppy ei ole läheskään johdonmukaista, koska siitä puuttuu lopulta kiillotusaine, joka tekisi siitä luotettavan nautinnollisen. 

Biomutant
Biomutantin maailmassa on upeita näkymiä, jotka tekevät vaelluksista vuorille enemmän kuin kannattavia.

Loistavan ulkonäön lisäksi kaiken on pilannut tämä kiillotuksen puute, joka estää Biomutantin mekaniikkaa saavuttamasta potentiaaliaan. Vuonna perävaunujen olet ehkä ihastunut fantastiseen kung fu -tyyliseen taisteluun, joka pomppii ympäriinsä ympäristössä ja päästi valloilleen voimakkaita hyökkäyksiä omilla onomatopoeettisilla vaikutteillaan, mikä lisää valoa. Onneksi se ei ole pelkkää trailerin temppua, sillä Biomutantin taistelu tihkuu tätä tyyliä, mutta siitä puuttuu kiillotus, joka antaisi sille oikean tunteen.

Käytännössä räikeä taistelu jätetään ontto ja kaikki näyttää, ilman sisältöä tai tunnetta hyökkäysten takana. Siellä on järjettömän valtava valikoima täysin muokattavissa olevia koottuja aseita, joiden avulla voit tehdä vahinkoja lähietäisyydeltä sekä väistää ja torjua yhdistääksesi kaiken, mutta vaikka se on teknisesti monimutkaista, siihen on harvoin syytä ryhtyä. 

Taistelu voi olla ainakin hauskaa, sillä viholliset ovat vaarallisen voimakkaita, ja vaikka ne eivät ole liian monimutkaisia, ne tulevat sinua vastaan ​​pitämään asiat vaikeina. Asekyvyt, mutaatiot ja ki-kyvyt auttavat pitämään taistelun mielenkiintoisena ja monipuolisena, mutta vaikka näillä hyökkäyksillä ei ole ansaitsemaansa painoarvoa, jotkin viholliset kieltäytyvät hätkähtämästä riippumatta siitä, millä lyöt heihin. 

Kaikki Biomutantin potentiaalisesti mukaansatempaava taistelu tuntuu lähes turhalta, mutta kuten Biomutantissa, sinulla on myös ase. Muokattavuus ja aseominaisuudet ovat samat kuin lähitaisteluaseissa, joten nautintoa on paljon, mutta siinä ei ole mitään haastetta. Polkiminen ja räjähtäminen ympäriinsä polttaessasi äärettömän määrän ammuksia tekee jokaisesta taistelusta triviaalia, eivätkä aseet ole edes alitehoisia tai hyödyllisiä kompensoimaan. Kun löysin typerän tehokkaan kiväärin, jota huijasin vielä pidemmälle, ei ollut mitään syytä käyttää mitään muuta. 

Toisto, joka asettuu taistelusilmukkaan, ilmentää Biomutantin kattavaa pelinkulkua. Sivutehtävät ja keräilykohteet ovat kaikki muunnelmia samoista kiertopulmapeleistä, joihin vain toisinaan heitetään eri tyyliä. Päävartioheimon tehtävässä on hienovaraisia ​​eroja vangiamiesi etuvartioiden ja linnoitteiden välillä, mutta ne kaikki toimivat samalla tavalla. Jopa mukaansatempaavan erilaiset World Eater -pomotaistelut pilaavat keksejä. Mene tänne ja suorita perusasiat etsinnässä etukäteen. 

Poikkeuksellisen hauskalta ja mukaansa tempaukselta alkanut pomppiminen muuttuu pikkuhiljaa jo aiemmin näkemäsi sisällön huipuksi. Siellä oleva pieni ainutlaatuinen sisältö kohoaa pään ja hartioiden yläpuolelle suuruuden kipinänä, mutta valitettavasti nämä hetket ovat ohikiitäviä avauksen jälkeen. Kerran hupaisa viehätys haihtuu toiston myötä. Biomutant jää paljastumaan matalaksi ja kiillottamattomaksi, ja scattershot-juoni jättää paljon tekemistä, mutta ei kannustinta tehdä sitä. 

Lisää aiheista: Biomutant, Koe 101, Uusimmat arvostelut MSPoweruserista, THQ Nordic