به روز رسانی می 10 ویندوز 2019 از نرخ رفرش متغیر پشتیبانی می کند
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
چند روز پیش، مایکروسافت آپدیت می 10 ویندوز 2019 را منتشر کرد و دارای یک سری ویژگی های جدید برای کاربران ویندوز 10 بود. در حالی که تعداد زیادی ویژگی برای کشف وجود دارد، کاربران متوجه یک ویژگی خاص شده اند که مطمئناً به همه گیمرها کمک خواهد کرد.
با آپدیت جدید می 2019، مایکروسافت نرخ رفرش متغیر را به تنظیمات ویندوز 10 اضافه کرده است. برای کسانی که نمی دانند، نرخ نوسازی متغیر، نرخ تازه سازی نمایشگر را در طول بازی تغییر می دهد تا از پاره شدن صفحه جلوگیری کند. این ویژگی معمولاً در جدیدترین بازی ها وجود دارد اما در بازی های قدیمی وجود ندارد. با افزودن این ویژگی به ویندوز مایکروسافت، کاربران میتوانند نرخهای تازهسازی متغیر را حتی اگر بازی بهطور بومی از آن پشتیبانی نمیکند، مجبور کنند. این ویژگی اساساً برای بازیهای فروشگاه ویندوز طراحی شده است زیرا آنها فاقد پشتیبانی همگامسازی تطبیقی هستند.
با فعال کردن نرخ بازخوانی متغیر برای بازیهایی که بهطور بومی پشتیبانی نمیشوند، پارگی صفحه را کاهش دهید و به نرخ فریم بالاتر اجازه دهید. ممکن است لازم باشد بازی های خود را مجدداً راه اندازی کنید تا تغییرات اعمال شوند.
- مایکروسافت
متأسفانه، این ویژگی برای کارتهای گرافیک Nvidia در دسترس نیست، بنابراین اگر دستگاهی با کارت گرافیک Nvidia دارید، این ویژگی را در تنظیمات مشاهده نخواهید کرد. برای دیگران، تنظیمات را باز کنید و «تنظیمات گرافیک» را جستجو کنید تا به صفحه تنظیمات گرافیکی بروید. این ویژگی به طور پیش فرض غیرفعال است، بنابراین اگر می خواهید آن را امتحان کنید، باید آن را به صورت دستی فعال کنید.
منبع ق, انجمن های انویدیا; از طريق ویندوز آخرین