نقد و بررسی: Heavy Fire یک تیرانداز دفاعی خسته کننده با روح بسیار کم است

نماد زمان خواندن 3 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

در ایکس باکس وان بررسی شد

در مورد تیراندازان ریلی، دو مورد وجود دارد که واقعاً توجه من را جلب می کند. سریال House of the Dead برای من در اوج این ژانر قرار دارد. Rambo: The Video Game در پایین ترین نقطه قرار دارد. این نشان می‌دهد که درست مانند هر ژانری، در ساخت یک تیرانداز ریلی سرگرم‌کننده و جذاب مهارت وجود دارد و ناامیدکننده است که بگوییم Mastiff's Heavy Fire: Red Shadow از این هدف خودداری کرده است.

[shunno-quote align=”left”]بازی بازی نیز در اجرا ضعیف است[/shunno-quote]

این بازی با عنوان کلی که در آینده نزدیک اتفاق می‌افتد، داستانی کلی را روایت می‌کند. تنش بین آمریکا و کره شمالی در حال افزایش است. جنوب یک سیاستمدار ملی گرا را انتخاب می کند که ایالات متحده را از کشور بیرون می راند. در عوض، شما به عنوان یک مرد با مسلسل بازی می کنید که هزاران هزار مرد کره ای را برای تلافی احتکار می کند.

بدیهی است که Heavy Fire قرار نیست جایزه بهترین داستان سرایی در بازی ها را دریافت کند و تلاشی هم نمی کند. روایت یک کاتالیزور برای سوق دادن شما به گیم پلی است، هرچند هنوز ضعیف است. پس حیف است که گیم پلی بازی نیز در اجرا ضعیف است.

بهترین تیراندازهای ریلی سرعت بالایی دارند، محیط های بزرگی برای پیمودن با سطح بالایی از تعامل بازیکنان دارند و انواع جالبی از سلاح ها برای استفاده دارند. خب، Heavy Fire: Red Shadow یکی از اینها را دارد: اولین.

"حلقه بازی" Heavy Fire به طرز قابل توجهی کسل کننده است. شما در یک برجک مسلسل با یک موشک انداز به طور تصادفی به پهلوی شما متصل می شوید و شلیک می کنید. خیلی شلیک میکنی در وسایل نقلیه و مردان، اما بیشتر مردان. بسیاری از مردان. برخی آن را جنایت جنگی می دانند، اما مردان دست از کار نمی کشند زیرا از مرگ نمی ترسند – هرچند که باید باشد. شما آنقدر به مردان شلیک خواهید کرد که تقریباً جنبه درمانی پیدا خواهد کرد، و شاید این تفسیر عمیق Heavy Fire در مورد تراژدی جنگ باشد، اما احتمالاً نه.

به عنوان یک ارتش تک نفره، در یک سری محیط های کسل کننده و بدون الهام مبارزه خواهید کرد. آنها به خوبی رندر شده اند و چند اشیاء قابل تعامل مانند بشکه های در حال انفجار و موارد مشابه، در کنار بازسازی ماشین اسکوبی دوو وجود دارد که واقعاً می توانید منفجر کنید.

با کشتن بسیاری از مردان فوق، نقاط مهارتی را باز خواهید کرد که می توانید از آنها برای تبدیل شدن به خطرناک ترین قاتل ایالات متحده استفاده کنید. همچنین برای کمک به شما در تلاش برای قتل، امتیاز دریافت خواهید کرد تا با کاهش تدارکات، حملات توپخانه، پیاده نظام و موارد مشابه تماس بگیرید. همه چیز به همان اندازه عمومی و مسطح است که در حال حاضر خوانده می شود، و ای کاش می توانستم بیشتر بگویم. این فقط خسته کننده است.

Heavy Fire: Red Shadow فقط به چیزی خاص نیاز دارد. همه چیز کار می کند اما هیچ چیز احساس خوبی ندارد. شاید این حالت VR موجود در PS4 و PC باشد که بازیکنان Xbox آن را ندارند، یا شاید به دلیل فقدان هرگونه افزودنی معنی‌دار خارج از مهارت‌های بیشتر باشد. همانطور که در حال حاضر وجود دارد، تیراندازی ریلی ماستیف ناامید کننده است.

تلاش ماستیف برای طراحی یک شوتر ریلی جالب و جذاب در ایکس باکس وان بی نتیجه می ماند. این می تواند در جاهای دیگر متفاوت باشد، به خصوص در VR، اما به عنوان یک شوتر معمولی کنسول اول یکی از بی الهام ترین این نسل است. کمی سرگرم کننده وجود دارد، اما فقط کمی، و نمی تواند شما را در تمام مراحل ماموریت خود به چنگ آورد.

بیشتر در مورد موضوعات: آتش سنگین: سایه قرمز, ماستیف, آخرین بررسی ها در مورد MSPoweruser