پروژه MonoGame دیگر به چارچوب XNA نیاز ندارد

نماد زمان خواندن 1 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

MonoGame_Logo.svg

MonoGame یک پیاده سازی متن باز از چارچوب Microsoft XNA 4 است. همیشه به XNA وابسته بوده است که چند سالی است که از بین رفته است و استفاده از آن را کمی پیچیده کرده است. مایکروسافت چند سال پیش توسعه چارچوب XNA را متوقف کرد. با انتشار اخیر MonoGame، اکنون پیوند خود را با چارچوب قدیمی XNA قطع کرده و به تنهایی ایستاده است.

این یک نقطه عطف حماسی است زیرا MonoGame سرانجام به رویای خود برای سفر فراتر از قلمرو آنچه XNA ارائه کرده بود (برخی ممکن است استدلال کنند که قبلاً این کار را با تمام پلتفرم هایی که MonoGame پشتیبانی می کند انجام داده است) تحقق می بخشد و در حال ایجاد قابلیت هایی است که قبلاً هرگز در XNA وجود نداشته است. درست است که این عجله بزرگی به جلو نیست، بلکه کودک کوچک قدم هایی به جلو می کشد.

همانطور که می‌دانید، MonoGame عملاً مجموعه کاملی از عملکردهایی را که XNA انجام داد، پیاده‌سازی می‌کند، به این معنی که تمام پروژه‌های قدیمی XNA 4.0 شما با MonoGame سازگار خواهند بود. ممکن است یک یا دو سکسکه کوچک وجود داشته باشد (این کودک اولین قدم های جدید افتخارآمیز خود را در جهان برمی دارد) اما سنت غرور آفرینی دارد که توسعه دهندگان سرسخت از این پروژه پشتیبانی می کنند.

منبع: کانال ۱ و ۲

بیشتر در مورد موضوعات: کراس پلت فرم, توسعه, بازی, مایکروسافت, تک بازی, xna