مایکروسافت DirectSR، ویژگی ارتقاء مقیاس هوش مصنوعی برای بازی های ویدیویی را در رویداد ماه آینده معرفی می کند
از NPU به جای GPU استفاده می کند.
2 دقیقه خواندن
به روز شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
یادداشت های کلیدی
- مایکروسافت قرار است DirectSR، ویژگی ارتقاء مقیاس هوش مصنوعی خود برای بازیهای ویدیویی را در رویداد GDC 2024 راهاندازی کند.
- این جلسه در تاریخ 21 مارس بین ساعت 12:45 صبح تا 1:45 بعد از ظهر برگزار می شود.
- این شرکت همچنین یک ویژگی ارتقاء مقیاس به نام "Auto SR" را در بیلد اخیر ویندوز 11 آورده است.
مایکروسافت قرار است DirectSR، ویژگی ارتقاء هوش مصنوعی خود برای بازیهای ویدیویی را در رویداد کنفرانس توسعهدهندگان بازی (GDC) 2024 در سانفرانسیسکو در ماه آینده راهاندازی کند.
طبق برنامه GDC 2024، جلسه در 21 مارس بین ساعت 12:45 صبح تا 1:45 بعد از ظهر برگزار می شود. افراد مایکروسافت در تیم DirectX ارائه ای مملو از افشاگری های هیجان انگیز ارائه خواهند کرد. با همکاری AMD و NVIDIA، آنها همچنین نمودارهای کاری و بهروزرسانیها را برای ابزار اشکالزدایی گرافیکی مایکروسافت PIX، علاوه بر پیشنمایش DirectSR (بدیهی است) به نمایش میگذارند.
مایکروسافت دقیقاً میگوید: «مایکروسافت پیشنمایش DirectSR را ارائه میکند، که این کار را برای توسعه دهندگان بازی آسانتر از همیشه میکند تا پشتیبانی از وضوح فوقالعاده را در دستگاههای ویندوزی مقیاسبندی کنند.»
چندی پیش، مایکروسافت همچنین یک ویژگی ارتقاء مقیاس به نام ارائه کرد “Auto SRراه اندازی شد Windows 11 Insider Preview Build 26052 برای هر دو کانال Canary و Dev.
این ویژگی، که راه خود را به بزرگ نیز باز خواهد کرد به روز رسانی ویندوز 11 24H2 در اواخر امسال، به شما امکان می دهد عملکرد بازی و کیفیت بصری را به طور همزمان از طریق هوش مصنوعی افزایش دهید.
اما، بر خلاف راه حل های دیگر، از NPU (واحد پردازش عصبی) به جای GPU (واحد پردازش گرافیکی) استفاده می کند. همچنین میتوانید این تنظیم «Auto SR» را بر اساس برنامههای جداگانه از طریق تنظیمات خود تغییر دهید.
انجمن کاربر
پیام 0