مایکروسافت کنترل های رابط کاربری تطبیقی ​​را برای توسعه دهندگان ویندوز 10 برای هدف قرار دادن صفحه کلید، ماوس و کاربران لمسی نشان می دهد

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

Windows 10 Adpative UX

مایکروسافت امروز پیش نمایش Windows 10 SDK را برای توسعه دهندگان منتشر کرد. به عنوان بخشی از Windows 10 SDK، مایکروسافت به توسعه دهندگان کمک می کند تا برنامه های کاربردی با Adaptive UX بسازند. Adaptive UX مبتنی بر مجموعه‌ای از کنترل‌های تطبیقی ​​است که تجربه‌های عالی را در بین دستگاه‌ها امکان‌پذیر می‌سازد. از کاربران ماوس، صفحه کلید و لمسی پشتیبانی می کند.

چه چیزی در پیش نمایش SDK جدید است؟

  • UX تطبیقی: ویندوز 10 امکان استفاده از یک رابط کاربری را فراهم می کند که می تواند از صفحه نمایش های کوچک تا بزرگ تطبیق یابد. برای توسعه دهندگانی که دارای یک برنامه ویندوز 8.1 هستند، می توانید به سرعت این یکی را با (الف) حذف یکی از پروژه های رابط کاربری (و رفتن از سه پروژه ویژوال استودیو به یک پروژه!) و (ب) اضافه کردن ViewStateManager بهبودیافته برای کنترل نحوه عملکرد خود امتحان کنید. UI در زمان اجرا سازگار می شود.
  • کنترل های کاربر: تعدادی از کنترل‌های رابط کاربری ویندوز 10 ما، در زمان اجرا نحوه تعامل مشتری با برنامه شما را تعیین می‌کنند و تجربه کاربری مناسبی را ارائه می‌کنند (مثلاً در لپ‌تاپ با صفحه لمسی، کنترل خروجی برنامه لمس بزرگ‌تری را ارائه می‌کند. اگر با لمس ضربه زده شود، هدف قرار می گیرد، برخلاف کلیک با ماوس).
  • قراردادهای API: با ویندوز 10، به جای استنباط بر اساس نسخه سیستم عامل، می توانید مستقیماً بررسی کنید که آیا ویژگی ویندوز در دسترس است. این به شما امکان می دهد قبل از تماس با یک API مرتبط، در زمان اجرا بررسی کنید که آیا یک ویژگی ویندوز در دستگاه موجود است یا خیر. یک قرارداد API خوب برای شما که می‌توانید کد خود را امتحان کنید و این را در عمل ببینید، دکمه‌های سخت افزاری است که در تلفن‌ها (از طریق SDK برنامه‌های افزودنی موبایل) وجود دارد، و بنابراین در تلفن و شبیه‌ساز موبایل موجود است اما در دسک‌تاپ در دسترس نیست. ما معتقدیم که قراردادهای API و SDK های برنامه افزودنی به شما این امکان را می دهند که کد خود را در زمان اجرا تطبیق دهید تا تجربیاتی را به کاربر ارائه دهید که در دستگاهی که روی آن اجرا می شود احساس درستی داشته باشد.
  • بهبود ابزار ویژوال استودیو: همانطور که با ابزارهای توسعه‌دهنده جدید آزمایش می‌کنید، تعدادی پیشرفت وجود دارد که می‌خواهید بررسی کنید.

برای جزئیات بیشتر در مورد بهبودهای VS، به ابزارهای پیش نمایش فنی ویندوز 10.

بیشتر در مورد موضوعات: کنترل های تطبیقی, UX تطبیقی, توسعه دهندگان, مایکروسافت, ui, پنجره, پنجره 10

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *