آخرین آپدیت Unreal Engine 4 اکنون از HoloLens Remote Streaming، Ray Tracing در ویندوز و موارد دیگر پشتیبانی می کند.

نماد زمان خواندن 1 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

به‌روزرسانی Unreal Engine 4.22 اخیراً منتشر شده است و با پشتیبانی از دسترسی اولیه برای Ray Tracing و Path Tracing در به‌روزرسانی ویندوز 10 RS5 پشتیبانی می‌کند. این پشتیبانی از DirectX 12 و DirectX Raytracing (DXR) با کارت های سری NVIDIA RTX کاملاً بهره می برد. ویژگی های ردیابی اشعه زیر در این نسخه گنجانده شده است:

  • سایه‌زنی ناحیه نرم برای انواع نورهای جهت‌دار، نقطه‌ای، نقطه‌ای و مستقیم.
  • انعکاس دقیق برای اجسام در داخل و خارج از فرورفتگی دوربین.
  • انسداد نرم محیط به اشیاء زمینی در صحنه.
  • نتایج انکسار و بازتاب صحیح فیزیکی برای سطوح نیمه شفاف.
  • نور غیر مستقیم از روشنایی جهانی پویا از منابع نور.

به روز رسانی Unreal Engine 4.22 اکنون از راه دور هولوگرافیک از طریق پلاگین Windows Mixed Reality پشتیبانی می کند. با استفاده از این پشتیبانی، اپلیکیشن های Unreal اکنون می توانند نتیجه رندر شده را به صورت بی سیم و از طریق اتصال Wi-Fi در زمان واقعی به هولولنز پخش کنند. از لینک منبع زیر می‌توانید درباره چیزهای جدید این به‌روزرسانی اطلاعات بیشتری کسب کنید.

منبع: موتور غیر واقعی

بیشتر در مورد موضوعات: هولولنز, پخش از راه دور هولولنز, مایکروسافت, ردیابی مسیر, ویندوز ردیابی اشعه, 4 موتور غیرواقعی, 4.22 موتور غیرواقعی

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *