جان کارمک می‌گوید که پس از خرید بتسدا، می‌تواند دوباره با فرنچایزهای گذشته همکاری کند

نماد زمان خواندن 1 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

جان کرمک

جان کارمک، برنامه نویس اصلی Wolfenstein، Doom و Quake، برای بازگشت به id Software، شرکتی که او در سال 1991 تأسیس کرد، ابراز علاقه کرده است. پس از خرید شرکت مادر Bethesda ZeniMax Media توسط مایکروسافت.

با توجه به توییتر پس از این اعلامیه، Carmack نظر خود را در مورد آن بیان کرد 7.5 میلیارد دلار حرکت تجاری.

"عالی! کارمک در توییتی نوشت: فکر می‌کنم مایکروسافت یک شرکت مادر خوب برای آی‌پی‌های بازی بوده است، و آنها از من کینه‌ای ندارند، بنابراین شاید بتوانم دوباره با برخی از عناوین قدیمی‌ام ارتباط برقرار کنم.

جان کارمک در سال 2013 پس از اختلافاتی که در مورد آوردن بازی هایش به واقعیت مجازی وجود داشت، از ZeniMax Media مرخصی گرفت. بنیانگذار id Software سپس به Oculus پیوست حرکتی که در نهایت باعث شکایت 500 میلیون دلاری شد.

در اخبار طولانی گذشته، Carmack بر روی یک پورت از بازی تیراندازی اول شخص جهان باز RAGE به دستگاه های تلفن همراه کار می کرد. این پروژه در نهایت به iOS آمد، اما به دلیل پشتیبانی ضعیف پلتفرم از C++، نه ویندوزفون. یه مقدار دلتنگی برات هست

بیشتر در مورد موضوعات: بتسدا, جان کرمک, نسل بعدی, ایکس باکس, سری Xbox, سری Xbox x, رسانه ZeniMax