Far Cry 5 دارای یک ویرایشگر نقشه قوی است، محتوای پس از راه اندازی بازیکنان را به ویتنام و مریخ می آورد.
3 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
در حالی که سه هفته تا عرضه جهانی Far Cry 5 باقی مانده است، یوبی سافت جزئیات بیشتری را در مورد آنچه در Season Pass گنجانده شده است، ارائه کرده است. علاوه بر این، همچنین فاش شد که Far Cry 5 دارای ویرایشگر نقشه بسیار قوی تری به نام Far Cry Arcade خواهد بود که به خلاقیت بازیکنان اجازه شکوفا می کند.
تریلر جدیدی از Season Pass بازی به بازیکنان دید بهتری نسبت به برنامههای محتوای Far Cry 5 پس از عرضه داشت. یادداشت های یوبی سافت که Season Pass به بازیکنان امکان دسترسی به سه بسط بزرگ را می دهد: Hours of Darkness، Lost on Mars و Dead Living Zombies.
در اولین، ساعتهای تاریکی، به ویتنام ویرانشده از جنگ پرتاب میشوید و باید از میان نیروهای دشمن بجنگید، اسرای جنگی را نجات دهید و سعی کنید در میان هرج و مرج فرار کنید. دومی، Lost on Mars، شما را در حال سفر به سیاره سرخ می بیند تا از سلاح های آینده نگر در مبارزه ای با سوخت جت با بیگانگان موذی استفاده کنید. آخرین اما نه کماهمیتتر، Dead Living Zombies شما و یک همتیمی را به هوس یک کارگردان فیلم B قرار میدهد، که هفت سناریوی مختلف میسازد که شما را در مقابل انبوهی از وحشتهای مرده قرار میدهد.
و البته، همانطور که قبلاً اعلام شده بود، دارندگان Season Pass چهار هفته قبل از اینکه Far Cry 3: Classic Edition را بهعنوان یک خرید مستقل در دسترس قرار گیرد، دسترسی زودهنگام خواهند داشت.
در مورد بقیه محتوای Far Cry 5 پس از راه اندازی، این شامل معرفی Far Cry Arcade و چالش های محدود در قالب Far Cry 5 Live Events است.
همانطور که توسعه دهنده در آن بیان می کند خبرFar Cry Arcade نسخه بعدی ویرایشگر نقشه این سری است که آن را «بزرگتر، همه کاره تر و پر محتواتر از هر نقطه ای در گذشته مجموعه می کند». Far Cry Arcade اولین ویرایشگر نقشه در این فرنچایز خواهد بود که بازیکنان را قادر میسازد تا سطوح انفرادی، Co-op و PvP خود را ایجاد کنند. با استفاده از داراییهای خود بازی، بازیکنان میتوانند نقشههای منحصربهفردی را که مستقیماً در Hope County ادغام شده و با پیشرفت شخصیت شما مرتبط است، سفارشی کرده و ایجاد کنند.
کلارک دیویس، طراح اصلی بازی در Far Cry Arcade میگوید: «این بار ما واقعاً سخت تلاش کردهایم تا آن را به بخشی جداییناپذیرتر از تجربه Far Cry تبدیل کنیم و واقعاً هویت خود را به آن ببخشیم. "ما مطمئن خواهیم شد که بیشتر از همیشه قابل مشاهده است. نه فقط در منوهای ما، بلکه در خود کمپین. ما غرفههای آرکید را در سراسر دنیای کمپین خود در مکانهایی قرار خواهیم داد که منطقی باشد. و بعد از آن، پوسترهایی در سرتاسر دنیای بازی وجود خواهد داشت که پورتال های ساده ای برای راه اندازی سریع شما در بهترین نقشه های برجسته ما خواهند بود.
انجمن کاربر
پیام 0