DOOM: Eternal UI توضیح داد: "باید بزرگ، جسورانه و بلند باشد"
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
DOOM: ابدی سرانجام بخش بزرگی از گیم پلی را فاش کرد، اما بسیاری متوجه UI شلوغ آن شده اند. در مصاحبه ای توسط کرک مک کیند از VG24/7مدیر خلاق، هوگو مارتین، رابط کاربری DOOM: Eternal و دلیل ظاهر «مشغول» آن را توضیح داد.
استراتن توضیح داد: «مورد رابط کاربری – وقتی واقعاً بازی را انجام میدهید، و آن را در دست دارید، بازی با سرعت 200 مایل در ساعت حرکت میکند. "ما چیزهای زیادی را به سمت شما پرتاب می کنیم ... همه پیام ها باید بزرگ، جسورانه و با صدای بلند باشند، در غیر این صورت شما f*@king را خواهید کشت."
در گیم پلی DOOM: Eternal، رابط کاربری واقعاً بزرگ و جسورانه است. رنگ های متعدد - زرد، نارنجی، آبی، سبز و بنفش - صفحه نمایش را با اطلاعات زیادی می پوشانند، که ما مطمئن نیستیم برخی از آنها مهم هستند. نوار فساد شیطانی به چه معناست؟ چه تاثیری روی گیم پلی دارد؟
به گفته مارتین، کار زیادی روی چرخ اسلحه بازی کشیده شده است، معامله بزرگی برای بازیکنان کنسول.
«رنگ چرخ به این صورت است که در یک نگاه میلیثانیه، میدانید چه مهماتی دارید، چه مقدار. پیکاپ ها با صدای بلند هستند زیرا برای زنده ماندن در بازی به آن نیاز دارید... شما نمی خواهید بمیرید زیرا نمی دانستید منابع شما در چه وضعیتی هستند."
DOOM: Eternal UI مطمئناً ظاهری پر سر و صدا دارد، اما مارتین درست میگوید. طبق آنچه دیدیم، بازی فوقالعاده سریع است و به نظر میرسد DOOM: Eternal اطلاعاتی را که در هر لحظه نیاز دارید ارائه میکند. هر کسی که بازیهای اصلی را بازی کرده باشد، میداند که داشتن اطلاعات جزئی در هر زمانی که نیاز داشتید چگونه است.
DOOM: Eternal در تاریخ ۲۲ نوامبر ۲۰۱۸ برای PS22، Xbox One، Nintendo Switch و PC عرضه میشود.
انجمن کاربر
پیام 0