DLSS 3.5 تجربه بازی شما را با ردیابی پرتوهای نفس گیر بسیار واقعی خواهد کرد

نماد زمان خواندن 1 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

DLSS3.5

DLSS 3.5 یکی از چشمگیرترین ابزارهایی است که می توان از آن بیرون آمد NVIDIA. این ابزار از هوش مصنوعی برای بهبود ردیابی پرتو در ویژگی NVIDIA به نام بازسازی پرتو استفاده خواهد کرد. این ویژگی کیفیت تصویر ردیابی پرتو را تا حد زیادی بالا می برد. انتظار افکت‌های نورپردازی فوق‌واقع‌گرایانه مانند بازتاب‌ها، روشنایی جهانی و سایه‌ها را داشته باشید که با هم کار می‌کنند تا تجربه بازی بسیار فراگیرتری را ارائه دهند. NVIDIA می گوید.

معرفی Ray Reconstruction در DLSS 3.5، یک ویژگی پیشگامانه که کیفیت تصویر ردیابی اشعه را برای همه پردازنده‌های گرافیکی GeForce RTX افزایش می‌دهد و از حذف‌کننده‌های سنتی تنظیم‌شده دستی با یک شبکه هوش مصنوعی آموزش دیده توسط NVIDIA ابر رایانه.

با این حال، DLSS 3.5 تنها برای گیمرها مناسب نیست. این ابزار همچنین کیفیت تصویر را در برنامه‌های سازنده 3 بعدی بهبود می‌بخشد و به سازندگان محتوا، ویرایشگرهای ویدیو و انیماتورهای سه بعدی اجازه می‌دهد تا بدون صرف دقیقه یا ساعت‌ها برای رندر نهایی به تصویر با کیفیت بالاتر دسترسی داشته باشند. NVIDIA.

بنابراین، همانطور که می بینید، DLSS 3.5 برای تولید محتوا و بازی کاملاً مناسب است. به علاوه، این ابزار در برخی از مهمترین عناوین AAA ادغام خواهد شد. ما به Cyberpunk 2077: Phantom Liberty، Alan Wake 2، Call of Duty: Modern Warfare III، PAYDAY 3، Fornite و بسیاری موارد دیگر اشاره می کنیم.

آیا در مورد این ابزار جدید از NVIDIA هیجان زده هستید؟

بیشتر در مورد موضوعات: مایکروسافت, nvidia, ردیابی اشعه