برنامه نویس مشکل 7 ساله پوشش حجم ویندوز را تنها در چند ساعت برطرف می کند
2 دقیقه خواندن
به روز شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
شتاب زیادی در مورد درخواستها از مایکروسافت برای طراحی مجدد پوشش صدا در ویندوز 10 وجود دارد. این روکش که در اصل برای ویندوز 8 طراحی شده بود، دارای مشکلات متعددی است، از جمله طراحی قدیمی، و هیچ راه روشنی برای رد کردن پاپآپ در صورت عدم استقبال از آن وجود ندارد.
پاپ آپ ولوم برای اولین بار در ویندوز 8 معرفی شد و دارای زبان طراحی مترو است که اکنون متروکه شده است و تا حدودی "یخ زده در زمان" به نظر می رسد.
در پاسخ به درخواستها برای طراحی بهتر، توسعهدهنده Niels Laute ویدیوی کوتاهی را منتشر کرده است که نشان میدهد مفهوم الهامگرفته از طراحی روان خود را از اینکه پوشش باید چگونه باشد.
از آنجایی که کنترل صدا در #پنجره ها امروزه یک چیز است ;).
این نظر من است #UWP (با دکمه رد کردن :))!
کار در حال انجام است، کد را بعداً در GitHub قرار خواهد داد.#UWPDev #جمعه روان @WindowsUI #طراحی روان @zacbowden @mehedih_ @JenMsft @MicrosoftDesign @WindowsDocs pic.twitter.com/cTU9Clhh8V
— Niels Laute (@Niels9001) ژوئیه 14، 2019
نیلز این طرح را با استفاده از جعبه ابزار رایگان موجود ویندوز ایجاد کرد و گزارش میدهد که فقط چند ساعت کار کرده است.
منتقدان خاطرنشان می کنند که اگرچه طراحی او بسیار جذاب است، اما دو مشکل اصلی را حل نمی کند. به این دلیل که پاپآپ حجم صدا هنوز خیلی بزرگ است، و هنوز خیلی طول میکشد تا ناپدید شود. خوشبختانه، دارای یک "x" برجسته است که رد کردن آن را بصری تر می کند.
نیلز همچنین یک مفهوم جایگزین دارد که کنترل را به همان ناحیه کنترلهای تست (یعنی خارج از مسیر) پایین میآورد و آن را در پاپ آپ کنترل صدا موجود ادغام میکند.
از نظر شما متشکریم!
در اینجا مفهوم 2 - کنترل موسیقی یکپارچه در #WCOS پانل صدا؟#UWPDev #جمعه روان @WindowsUI #طراحی روان @zacbowden @mehedih_ @MicrosoftDesign @WindowsDocs tomwarren @RudyHuyn pic.twitter.com/QAi5UE30LO
— Niels Laute (@Niels9001) ژوئیه 15، 2019
MobileShell Developer ADeltaX دارای طراحی رقیب است که به نظر می رسد ممکن است پتانسیل کوچکتری داشته باشد و حتی بهتر به نظر برسد.
او در توییتی خاطرنشان می کند این با 100٪ APIهای قانونی ساخته شده است و کد منبع به زودی در GitHub در دسترس خواهد بود.
رودی، با این حال، راه حل حتی ریشه ای تر برای مشکل دارد.
مهمتر از آن، تنها راه برای نمایش همپوشانی رسانه چیست؟ دکمه فیزیکی صدا را فشار دهید… بنابراین برای اینکه از لغزنده لمسی برای تغییر صدا استفاده کنید، ابتدا باید دکمه فیزیکی را فشار دهید که دقیقاً همان عمل را انجام می دهد.. ?
- Rudy Huyn (RudyHuyn) ژوئیه 15، 2019
بنابراین در اینجا پیشنهادات من وجود دارد:
– پوشش رسانه اضافی است و باید حذف شود. در عوض، هنگامی که کاربران دکمههای فیزیکی صدا را فشار میدهند، پنجره *واقعی* صدا باید نمایش داده شود.
– اطلاعات رسانه + اقدامات باید بخشی از *Action* Center باشد، به راحتی قابل دسترسی و برای آن ایجاد شده باشد.- Rudy Huyn (RudyHuyn) ژوئیه 15، 2019
رودی پیشنهاد میکند که کنترلها باید به مرکز اکشن جایی که به آن تعلق دارند بروند، و پاپآپ صدا باید در حالتی که معمولاً وقتی رسانهای پخش نمیشود، غیرقابل نفوذ باقی بماند.
بیایید پوشش رسانه را دوباره طراحی نکنیم، در عوض آن را حذف کنیم و پانل واقعی صدا را زمانی که کاربران دکمههای میزان صدا را فشار میدهند و اطلاعات رسانه + اقدامات را در مرکز اقدام اضافه میکنند، به همراه سایر اقدامات سیستمعامل نمایش میدهیم. pic.twitter.com/01CqwzSshd
- Rudy Huyn (RudyHuyn) ژوئیه 15، 2019
در حالی که برخی می گویند مشکل پوشش صدا یک مشکل واقعی نیست، قابل توجه است رودی توییت اخیری که از آن شکایت کرده است بیش از 500 لایک دریافت کرده است، که نشان می دهد تعداد کمی از مردم این موضوع را یک مشکل می دانند.
نظر خوانندگان ما در مورد طراحی مجدد چیست؟ در نظرات به ما اطلاع دهید.