El líder de Xbox, Phil Spencer, revela que el equipo no logró alcanzar el precio objetivo de Keystone

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En octubre, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, accidentalmente hizo ruido en la comunidad de jugadores cuando un hardware blanco inédito de Xbox fotobombas su publicación que se suponía que se centraría en una estatua de Vault Boy. Los fanáticos creían que era el 'más esperado'Piedra clave'consola de transmisión. Spencer lo confirmó recientemente y reveló la razón por la que aún no está disponible en el mercado… el precio.

En una entrevista reciente en El decodificador de Verge Podcast, Spencer admitió que la figura vista en su publicación de octubre en Twitter era de hecho Keystone. En ese momento, no se publicó ninguna confirmación directa, aunque la cuenta de Twitter del equipo de Xbox comentó en broma la publicación, recordando al líder de Xbox "... acerca de poner prototipos antiguos en su estantería...".

“La razón por la que está en mi estante es porque el equipo se arremangó y en nueve meses construyeron esa cosa”, dijo Spencer. The Verge. “Un grupo de nosotros lo llevamos a casa y funcionó. Funcionó muy, muy bien”.

Esto debería sonar como una buena noticia para muchas personas que aún esperan tener en sus manos Keystone. Spencer enfatizó específicamente que el hardware “parece una Xbox con la interfaz de usuario y todo funciona”, lo que significa que la compañía logró inyectar todas las características prometidas y las características que se rumoreaban al respecto excepto por una cosa: el precio.

Según Spencer, si bien el hardware funciona como un reloj, el equipo no pudo alcanzar el precio planeado para Keystone debido a los componentes utilizados para construirlo.

“Era más caro de lo que queríamos cuando lo construimos con el hardware que teníamos adentro”, admitió Spencer.

Una de las mejores cualidades de Keystone que debería hacerlo atractivo era el rumor sobre su asequibilidad. El proyecto originalmente estaba destinado a costar alrededor de $ 129 o $ 99. Sin embargo, según Spencer, aplicando la estrategia tradicional de paquetización de la empresa (al incluir una controlador y componentes de silicio) hicieron que el producto alcanzara el rango de precio de la Xbox Series S de $299. Y dado que la Serie S también tiene capacidad de conectividad en la nube, la pequeña diferencia en la diferencia de precios podría dificultar que Xbox alcance la nube asequible. -Imagen de acceso al juego que quiere para Keystone. Con esto, Spencer explicó que el equipo recurrió simplemente a llevar la función al últimos televisores Samsung 2022.

“Decidimos centrar el esfuerzo de ese equipo en ofrecer la aplicación de transmisión de TV inteligente”, dijo Spencer.

Spencer, sin embargo, trató de elevar las esperanzas de todos los que todavía esperaban un nuevo producto de hardware más económico de Xbox. Aunque ahora se puede acceder a los juegos en la nube de varias maneras, Spencer dijo que el equipo todavía está considerando hacer realidad el concepto de Keystone en el futuro.

“Con Keystone, todavía estamos enfocados en él y observando cuándo podemos obtener el costo correcto”, insinuó Spencer.

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