Xbox Cloud Gaming lanza la primera actualización de la comunidad
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Microsoft lanzó su primera actualización de la comunidad Xbox Cloud Gaming, con el vicepresidente y jefe de plataforma de Xbox Cloud Gaming, Kevin LaChapelle, y la vicepresidenta y directora de producto, Catherine Gluckstein. El informe brinda a los fanáticos información sobre el estado actual de su servicio en la nube y las mejoras realizadas por el equipo de Xbox. Aparte de esas cosas, el primer informe de la comunidad probablemente signifique una cosa: Xbox podría expandirse aún más en el futuro.
Eso no está lejos de la realidad, especialmente después de que Gluckstein mencionó que el uso por hora de Xbox Cloud Gaming ha "aumentado más del 1800% desde esta época el año pasado". El equipo ya ha avanzado mucho en la mejora del servicio, lo que incluye hacerlo accesible en diferentes dispositivos además de las consolas y hacer que Cloud Gaming sea más atractivo para todo tipo de jugadores.
“Durante el último año, nos hemos enfocado en expandir Cloud Gaming a nuevos jugadores en más dispositivos y mercados”, dijo Stephanie Sevilla, Gerente de Producto de Xbox Cloud Gaming. “Hoy, con una suscripción a Game Pass Ultimate en ciertos mercados, puedes jugar juegos desde tu PC, teléfono, tableta o consola, como Batman: Arkham Knight, Crusader Kings III, Marvel's Guardians of the Galaxy o MLB: The Show 22. O puede elegir uno de los muchos títulos de Xbox Game Studio, como Forza Horizon 5, Psychonauts 2, Microsoft Flight Simulator o Halo Infinite. Si está en movimiento y no tiene un controlador con usted, no hay problema. Minecraft Dungeons, Tunic, Hades y HItman 3 son ejemplos de juegos táctiles que se pueden jugar sin un controlador físico”.
Además, el equipo menciona el lanzamiento del Aplicación Xbox en televisores inteligentes Samsung 2022, que amplía aún más las opciones de los jugadores sobre dónde jugar sus juegos. Según Nicole Hilbert, gerente de producto del equipo Xbox Cloud Gaming, también hay algunas mejoras en diferentes secciones de Cloud Gaming. Además de los cambios en los controles táctiles (ubicación de los botones de menú en la pantalla y ajuste de la transparencia de los botones de menú) y el nuevo amigo chateando en iOS, el equipo también introdujo mejoras de rendimiento y latencia en el juego de transmisión para jugadores de iOS y Android, lo que permite Reproducción de secuencias más receptiva y fluida en los dispositivos.
Xbox Cloud Gaming ya está disponible en 22 mercados, y dos de sus incorporaciones recientes son Argentina y Nueva Zelanda. Y con la aspiración del equipo de continuar con el progreso y el éxito actual del servicio, LaChapelle alentó a la comunidad de Cloud Gaming a seguir participando en los esfuerzos que el equipo de Xbox Cloud Gaming está realizando a través de los comentarios.
“La retroalimentación es muy importante”, dijo LaChapelle. “Leemos todo lo que compartes con nosotros, y más concretamente, si tienes ideas sobre cómo podemos mejorar tu experiencia de juego, compártelas porque varios de ustedes ya lo han hecho, y saben, me gustaría decirles que muchas de esas ideas se están materializando en un futuro cercano”.
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