Con alrededor de 70 millones de Windows Phone vendidos en los últimos 2 años, ¿cuántos son suficientes?

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¿Cuánto es suficiente concepto

Hoy tuvimos más noticias de un desarrollador que abandonó la compatibilidad con Windows Phone, esta vez el desarrollador de juegos Kabam decidió centrarse únicamente en el desarrollo de juegos para iOS y Android, e incumplió su promesa de traer Dragons of Atlantis: Heirs of the Dragon and The Hobbit: Reinos de la Tierra Media a Windows Phone.

In una declaración al WC ellos dijeron:

“Kabam ahora está concentrando el desarrollo en juegos de calidad AAA para dispositivos móviles Apple y Android y ha decidido no continuar con el desarrollo para Windows Phone. Kabam está concentrando sus recursos en la mayor oportunidad de mercado, que son los dispositivos Apple y Android en todo el mundo”.

Por supuesto, no se puede culpar a una pequeña empresa privada por tomar una decisión económica, aunque notamos que a la empresa no le está yendo exactamente mal, habiendo ganado $ 400 millones en 2014 y una inversión de $ 120 millones de Alibaba. Sin embargo, surge la pregunta de si el ecosistema de Windows Phone es lo suficientemente grande como para atraer y retener a los desarrolladores.

Con base en los últimos 24 meses de ventas de teléfonos inteligentes (y estimando 10 millones de ventas para el primer trimestre de 1), estimamos que alrededor de 2015 millones de Windows Phone todavía están en uso activo. Esta es, por supuesto, una parte bastante grande de usuarios en sí misma y, por ejemplo, aproximadamente la misma cantidad de usuarios que la población del Reino Unido y aproximadamente el mismo tamaño que la cantidad de usuarios de Apple Mac. Es poco probable que aumente drásticamente en el transcurso del año.

Me parece que el problema no solo está relacionado con el tamaño absoluto de la base de usuarios, sino también con el costo de oportunidad en comparación con la base de usuarios mucho mayor en iOS (más de 400 millones de usuarios) y Android (más de 1.6 millones).

Esto me sugiere que el problema se puede resolver más fácilmente al reducir drásticamente el costo para los desarrolladores de admitir Windows Phone, lo que creo que al final es un argumento para ejecutar aplicaciones de Android en Windows Phone.

Si bien entiendo todos los argumentos en contra de esto, cuando miro los números, puede ser la única solución para proteger las aplicaciones que necesita la plataforma.

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