Windows Phone y rendimiento: una segunda mirada

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A principios de esta semana escribí un artículo sobre las observaciones de Anandtech sobre el rendimiento cuando revisó el Lumia 640. La reacción a ese artículo fue, cuanto menos, interesante. Aprendí que nunca había usado Lumias, que los puntos de referencia siempre son incorrectos y que el Lumia 520 es capaz de funcionar con los mejores.
Sin tener en cuenta el hecho de que los puntos de referencia son una parte estándar de cada revisión que hacemos aquí, parece haber una fuerte corriente de "No, Windows Phone definitivamente es fluido en hardware de gama baja y estás equivocado".
Esa escuela de pensamiento necesita morir y ayunar.

Pero primero, respondamos algunas críticas de esa pieza anterior.

Los puntos de referencia están incompletos

Si bien no todas las aplicaciones de evaluación comparativa están disponibles para Windows Phone, las que se usan en comparación. Los puntos de referencia solo están incompletos debido a una brecha en la aplicación.

Los puntos de referencia del navegador están optimizados para iOS/Android/Chrome

La web está optimizada para el estándar webkit. A menos que esté haciendo la vista gorda al hecho de que muchos sitios web simplemente no funcionan como deberían en IE móvil (por ejemplo, WordPress), estos puntos de referencia están contrastando efectivamente con la realidad.

Pero mi Lumia 520 funciona 10 veces más rápido que un Samsung Galaxy S6

Si bien nadie dijo estas palabras exactas, muchos estuvieron a punto de insinuar que los dispositivos Lumia eran más rápidos que Android en promedio. No son. Lo que son es más fluido en las aplicaciones integradas. Muchas aplicaciones en Windows Phone se retrasan, y hay una función de carga/reanudación que molesta a los usuarios cuando intentan cambiar de aplicación.

Los puntos de referencia no cuentan toda la historia – Muy bien. Los puntos de referencia se pueden usar cuando se comparan dispositivos para cotejar las velocidades relativas. Dicho esto, aquí hay citas de múltiples revisiones de múltiples dispositivos Windows Phone sobre el tema del rendimiento.

“Donde noté problemas de rendimiento fue en tareas más intensivas, como al instalar o actualizar varias aplicaciones, lo que provocó bloqueos significativos (aunque temporales).

Saltar a la cámara también lleva más tiempo del que me gustaría.

Es posible que inicialmente se sorprenda de esto cuando considere el hardware del Lumia 635. Si bien solo funciona con un procesador relativamente modesto de 1.2 GHz, es una unidad Snapdragon 400 de cuatro núcleos”.

“El procesador Snapdragon 200 en el Lumia 535 hace que navegar por los menús y ejecutar la mayoría de las aplicaciones sea una experiencia fluida (con la ayuda del generoso 1 GB de RAM), pero el rendimiento en el Asphalt 8 altamente gráfico fue un poco irregular y tenía el título chocar conmigo varias veces.

Más problemas surgen al despertar el teléfono del modo de suspensión. A menudo me quedaba solo con una pantalla en negro durante unos segundos antes de que el teléfono cobrara vida, luego otra molesta pausa cuando deslizaba hacia arriba desde la pantalla de bloqueo”.

“Sin embargo, se ve dónde el Lumia 635 es un poco menos capaz en las velocidades de carga de la aplicación y el rendimiento en la aplicación. El teléfono tiene solo 512 MB de RAM, lo que no ayudará en este campo. Algunas aplicaciones tardan un par de segundos en cargarse y se activan más rápidamente en algo como el Lumia 930".

“Nos dimos cuenta de animaciones espasmódicas ocasionales al entrar y salir de las aplicaciones, pero nada por lo que molestarnos. El rendimiento en los juegos es limitado: los títulos en 3D no se ven muy bien ni funcionan tan bien, pero esperamos eso a este precio”.

“Microsoft ha hecho un gran trabajo con la interfaz de usuario y las animaciones de Windows Phone para que sean rápidos y sin la inestabilidad de algunas plataformas, incluso en hardware de gama baja. Pero eso no ayuda al rendimiento en la aplicación, ni a los tiempos de carga de la aplicación”

“Esto no fue una sorpresa, ya que el 830 siempre se sintió un poco lento mientras se movía. Este es un problema que también encontré en el Lumia 735, con aplicaciones que tardan mucho en cargarse, especialmente desde la pantalla de bloqueo”.

“Aunque el M8 para Windows tiene el mismo procesador y RAM que el modelo de Android (es un Qualcomm Snapdragon 2.3 de cuatro núcleos a 801 GHz, para aquellos interesados), no funciona tan bien ni tan rápido como su contraparte de Android. Todo se siente un poco más lento en la versión de Windows por alguna razón, con animaciones que tartamudean y titubean”.

Podría seguir y seguir, pero la esencia es clara. Es posible que Windows Phone no se retrase con tanta frecuencia como Android en el pasado, pero las aplicaciones se bloquean y se producen retrasos en lugares donde no debería haber retrasos. La venta de esta línea una y otra vez le permite a Microsoft continuar estafando a los usuarios al continuar brindando dispositivos que están detrás de la competencia cada vez. Equivale a decirles que no tienen que esforzarse mucho, solo ser adecuados. Lo hemos visto con el buque insignia asequible, el Lumia 830, donde sorprendentemente se envió un dispositivo presentado como buque insignia con un Snapdragon 400. Lo vimos cuando Microsoft vendió el Lumia 930 con un Snapdragon 800 cuando los dispositivos se lanzaron con el 805.

Más perjudicial aún, los nuevos usuarios pueden escuchar "Windows Phone funciona tan bien en el Lumia 435 como en el 940". Pueden recoger un 435 para probarlo. Descubra un rendimiento por debajo de la media y apague todo el sistema operativo. Esto se debe a que, si bien algunos pueden contentarse con desplazarse por el sistema operativo, un teléfono inteligente se usa más o menos para las aplicaciones. Cuando aparece una pantalla de "...guardando..." en Lumia Camera, o experimenta problemas al desplazarse por las aplicaciones de MSN y Xbox. Ahí es cuando realmente estás usando el sistema operativo, ¿y adivina qué? Entonces no es tan suave.

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Microsoft descubrió esto por sí mismo con Windows Phone 8.1 cuando las aplicaciones como Xbox Music y la aplicación Games sufrieron problemas de rendimiento (y todavía los tienen). Viene una solución con Windows 10 y el programa UWP. Como Microsoft ahora se compromete esencialmente a usar las mismas herramientas que ofrece a los desarrolladores de terceros, el rendimiento solo mejorará como algo natural. Las aplicaciones como la vista previa de música y video ya se sienten más rápidas que sus iteraciones 8.1 debido a una gran cantidad de comentarios brindados al equipo de música. Como dice el refrán, una marea creciente levanta todos los barcos, y el rendimiento mejorado de la aplicación universal de Microsoft seguramente mejorará Windows Phone en general.

Más sobre los temas: microsoft, ventanas 10, Windows Phone

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