El modo de juego de Windows 10 se detalla y llegará a Insiders esta semana

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Informamos sobre el próximo modo de juego de Windows 10 hace solo unas semanas. Hoy, Microsoft está revelando algunos detalles importantes sobre el modo de juego y lo que realmente hace.

Como informamos anteriormente, el modo de juego de Windows 10 priorizará los juegos y asignará los recursos de su PC a los juegos para que obtenga una experiencia ligeramente mejor mientras juega en su PC con Windows 10. De acuerdo con Kevin Gammill de Microsoft, el Gerente de Programa del Programa de Grupo de Socios de la Plataforma Xbox de Microsoft, cuando el Modo de Juego está habilitado, un juego podrá usar el 80% de los núcleos en su PC mientras que otras partes del sistema podrán usar 20% de los núcleos:

“Sabemos que estás en un juego, sabemos que estás poniendo a prueba la GPU, [así que] si estás en primer plano, en realidad obtendrás más de esas porciones de GPU de lo que normalmente obtendrías con el modo de juego desactivado. Básicamente, estamos afinizando [o separando] los núcleos de la CPU. Si toma una máquina de ocho núcleos y está ejecutando un juego en ella, normalmente el juego se distribuye entre esos ocho núcleos junto con los procesos del sistema que se están ejecutando”.

Cuando estás jugando un juego y te encuentras con algunos de esos contratiempos, a menudo no se debe al juego, sino a algo que sucede en segundo plano y roba algunos de los recursos de la CPU. Entonces, lo que hacemos es afinizar muchos núcleos de CPU, de modo que el juego obtendrá el 80 % de los núcleos [por ejemplo], y ellos obtendrán el 100 % de ese 80 % de todos los núcleos. Y el sistema obtendrá el 20 % restante de los núcleos, pero al 100 % de su capacidad”.

Microsoft también confirmó que Game Mode admitirá juegos Win32, así como juegos basados ​​en la plataforma universal de Windows; sin embargo, parece que algunos juegos Win32 pueden no ser compatibles con el nuevo Game Mode. Además, los juegos para UWP también se beneficiarán más que los juegos de Win32, lo que no es sorprendente, ya que Microsoft quiere que más desarrolladores de juegos construyan juegos para UWP:

“Esencialmente, con Win32, sabemos dónde comienza el juego, en el .EXE, [pero] realmente no sabemos dónde termina el juego. Podría llamar a servicios del sistema de los que no somos conscientes. Con UWP, entendemos los límites completos del juego. Por lo tanto, hay algunos casos en los que creemos que los juegos basados ​​en UWP se benefician un poco más del modo de juego que los juegos Win32, pero no hay duda de que ambos se beneficiarán”.

El nuevo modo de juego en Windows 10 estará disponible esta semana en el próximo lanzamiento de Windows 10 Insider Preview. No está claro cuándo se lanzará exactamente la nueva compilación, pero es probable que Microsoft la lance mañana para Windows Insiders en Fast Ring. En cuanto al público, se espera que Microsoft lance el nuevo modo de juego en abril junto con Windows 10 Creators Update.

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