Vampyr obtendrá dos nuevos modos de dificultad a finales de este verano

Icono de tiempo de lectura 2 minuto. leer


Los lectores ayudan a respaldar a MSpoweruser. Es posible que obtengamos una comisión si compra a través de nuestros enlaces. Icono de información sobre herramientas

Lea nuestra página de divulgación para descubrir cómo puede ayudar a MSPoweruser a sostener el equipo editorial. Leer más

Los jugadores que no estén satisfechos con la dificultad actual de Vampyr pronto tendrán la opción de subir un nivel o centrarse más en su narrativa. El editor Focus Home Interactive anunció que una actualización de contenido a finales de este verano presentará dos nuevos modos de dificultad para fomentar la rejugabilidad.

“Además de traer una gran cantidad de ajustes de optimización, la próxima actualización será introducir un modo 'Historia' que le quita énfasis al combate y a un modo Difícil mejorado y más desafiante. Los lugares del modo Historia un mayor enfoque en la narrativa, que permite a los jugadores experimentar el viaje del Dr. Reid con combate menos desafiante. En el otro extremo de la escala, El modo difícil hace que el combate sea mucho más difícil.. Los jugadores recibirán menos experiencia de matar enemigos también, obligándolos a confiar aún más en abrazar a los ciudadanos para crecer en poder”.

Vampyr se lanzó el mes pasado y rápidamente encabezó las listas de ventas del Reino Unido, lo que convirtió a Focus Home Interactive en uno de los pocos editores AA en lograrlo. Si deseas leer nuestra opinión sobre el juego, puedes hacerlo. esta página.

Desarrollado por Dontnod Entertainment, el estudio detrás de Life is Strange, Vampyr es un cuento gótico que cuenta la historia del Dr. Jonathan Reid, un hombre que debe luchar con su moral para hacer el bien y salvar a otros frente a su nueva sed de sangre.

Vía: Enfoque Inicio

Más sobre los temas: Dontnod Entretenimiento, Focus Home Interactive, Vampyr