Imágenes inéditas del prototipo del juego El Señor de los Anillos publicadas

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Se han publicado imágenes de un prototipo de videojuego inédito de El señor de los anillos más de una década después de su creación original. 

Publicado en línea por el ex director de Travelers Tales, jon burton, en su canal GameHut de YouTube centrado en el desarrollo, las imágenes muestran una recreación increíblemente fiel de las películas de Peter Jackson que se ejecutan en el hardware de Xbox 360.

Concebido originalmente para mostrar cómo el desarrollador de juegos de LEGO podría adaptar fielmente la próxima adaptación de Hobbit, el prototipo de Burton fue un lanzamiento de un millón de dólares que nunca se convirtió en un lanzamiento completo.

El prototipo de El señor de los anillos muestra numerosos aspectos diferentes de las películas que se han recreado de manera impresionante.

Había una sección de sigilo de libre itinerancia como Frodo donde el jugador podía escabullirse, esconderse, arrojar piedras para distraer a los enemigos, trepar árboles, usar la visión de águila, saltar sobre los enemigos e intentar luchar contra ellos.

La segunda demostración del prototipo de El Señor de los Anillos mostró una recreación de la batalla de Isengard entre Gandalf y Saruman con un lanzamiento completo de hechizos e interacciones al estilo de El Poder de la Fuerza.

El tercer nivel era otra sección sigilosa en Deep Hallow Woods, que representaba la evasión de Frodo de The Black Rider. Si los Nazgûl atraparan a los jugadores, tendrían que resistir la tentación del Anillo Único.

Finalmente, Travelers Tales se había expandido sobre uno de los momentos más impresionantes de la trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos: la batalla de Gandalf contra el Balrog. Es una recreación muy atractiva para el hardware de Xbox 360.

Eso no es todo lo que Travelers Tales creó. Además de los niveles completos, el prototipo de El Señor de los Anillos también presentó numerosas demostraciones técnicas. Estos incluyeron a Aragorn luchando contra Urukai. Frodo y Sam evitando a Nazgûl en Weathertop, una batalla masiva para recrear la batalla del prólogo y Sam y Frodo explorando The Shire.

https://youtu.be/grwnHJykybM

El prototipo nunca se convirtió en nada. Mientras que el entonces director Guillermo Del Toro quedó impresionado con la demostración y dio su bendición para que el desarrollador creara una adaptación de la película de acción real El Hobbit, Warner Bros tiene ideas diferentes.

“Al final, Warner Bros decidió que querían un juego que no estuviera basado en la película pero que ocurriera en el mismo mundo al mismo tiempo”, dijo Burton. “No estaba de acuerdo con ese enfoque porque sentía que podías lanzar un juego basado en una película con la película y luego hacer un juego en el mismo mundo como una secuela en el futuro”.

Warner Bros eventualmente adoptaría este enfoque para otros juegos basados ​​en El Señor de los Anillos. Tanto El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte como Tierra Media: La sombra de Mordor son historias ambientadas junto a eventos que suceden en el mismo período de tiempo que aspectos de las películas o los libros.

Travelers Tales continuaría creando adaptaciones de El Señor de los Anillos en forma de LEGO, incluido LEGO El Hobbit.

Más sobre los temas: señor de los Anillos, 'El Hobbit', Cuento del viajero, Warner Bros.