Dos juegos multiplataforma de Windows 8/Windows Phone 8 en camino

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En declaraciones a PCWorld, el gerente senior de marketing de productos de Xbox Live, Peter Orullian, dijo que al menos dos juegos multiplataforma llegarán a la Tienda Windows. Los juegos permitirán a los usuarios iniciar un juego en la computadora de escritorio o portátil y continuarlo en su teléfono.

Microsoft ha estado animando a los desarrolladores a crear más aplicaciones de este tipo, señalando que era muy fácil convertir un juego de Windows 8 en un juego de Windows Phone 8.

"... cuando creas un juego para Windows 8 con nuestras nuevas herramientas, el trabajo adicional requerido para llevarlo a Windows Phone 8 es bastante incremental", dijo Orullian.

Microsoft está tratando de convencer a los desarrolladores que codifican para la floreciente tienda de Windows 8 para que también piensen en dispositivos móviles y usen los servicios en la nube de Xbox Live para hacer que sus juegos sean portátiles y persistentes.

"Si empiezo a jugar un juego de solitario en mi escritorio, puedo irme al trabajo y continuar justo donde lo dejé en mi Windows Phone".

Microsoft señala que un juego paso a paso era mucho más adecuado para juegos multiplataforma en lugar de juegos de disparos en primera persona, lo que dejaba en desventaja a los usuarios de dispositivos móviles y tabletas.

Un ejemplo de una aplicación de este tipo es Skulls of Shogun, que se publicó recientemente en Windows 8, Windows Phone 8 y Xbox 360.

Borut Pfeiffer, un desarrollador independiente que trabajó en Skulls of the Shogun, dice que el elemento multijugador del juego tiene éxito en múltiples plataformas porque está anclado en la estrategia por turnos y desafía el ingenio de los jugadores en lugar de los reflejos. Además, el modo multijugador multiplataforma de Skulls Anywhere te permite jugar en cualquier tipo de hardware de Microsoft. Puede iniciar un juego en su Xbox 360, jugando contra alguien en una PC. Luego, tres horas más tarde, tanto usted como su competidor pueden pasar a jugar en Surface RT y Windows Phone.

"Es un desafío de diseño difícil, construir un juego multiplataforma", escribió Pfeiffer en un correo electrónico. "Si bien parece que definitivamente hay demanda, como desarrollador realmente tienes que resolver muchos problemas a la vez".

¿Piensan nuestros lectores que el juego multiplataforma es un arma secreta de Windows? Háganos saber a continuación.

Vía Cio.com

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