El veredicto es: la PlayStation Classic no cumple con las expectativas.

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24 años después del lanzamiento de la PlayStation original, llegó PlayStation Classic, aunque no con fanfarria ni elogios de la crítica. Resulta que, a pesar de ser más poderosa que su contraparte de tamaño completo, PlayStation Classic es un ejemplo de cómo las cosas más nuevas no siempre son mejores.

Digital Foundry informa que, mientras que un paquete atractivo en el exterior (completo con 3 botones que funcionan completamente en la consola real y un controlador que se parece al controlador original que no es DualShock), el Classic simplemente no es bueno en el interior. Claro, la selección de juegos que se ofrece es interesante y está llena de títulos decentes, pero los aspectos positivos de la consola se ven superados por los negativos.

El clásico está limitado a una salida de 720p, pero no tiene filtros, líneas de exploración ni ajustes disponibles. También está bloqueado en el rango completo RGB. Cuando inicie un juego por primera vez, se verá afectado instantáneamente por varios problemas de visualización; en particular, la calidad de la imagen es extremadamente borrosa como resultado de una escala deficiente y un filtrado pesado. No ayuda que 9 de los juegos disponibles sean versiones PAL, lo que significa que se ejecutan más lentamente y tienden a retrasarse durante el juego. También hay muchos problemas de audio: la música se ralentiza aleatoriamente durante partes de Final Fantasy 7 y Ridge Racer Type 4 aleatoriamente tiene una reverberación repentina y deslumbrante.

Uno de los problemas más importantes es el rendimiento. El Classic funciona con software de código abierto, utilizando PCSX Rearmed. PCSX Rearmed es un puerto de brazo ampliamente disponible del emulador PCSX y no es "excelente" para un producto minorista como este. Los juegos PAL, como Tekken 3, funcionan más lentamente que su contraparte original. Grand Theft Auto parece ejecutarse justo por debajo de los 20 fps, lo que hace que se sienta 'al límite de lo injugable'. Ridge Racer Type 4, aunque es un juego NTSC, tiene una mala velocidad de fotogramas y una ralentización notable en PSC que no existe en el juego original. Todos estos problemas se combinan para pintar una imagen demasiado negativa de los juegos, lo que significa que si compras el Classic para experimentar una dulce nostalgia de la infancia, terminarás con una experiencia insatisfactoria.

A pesar de todo esto, si puede mirar más allá de la amplia variedad de problemas, todavía hay diversión. No estoy muy seguro de lo divertido que es, y Digital Foundry no recomendaría reemplazar tu PlayStation original con el clásico, pero se ve lindo y siempre podría funcionar como un pisapapeles bastante elegante.

Fuente: digital Foundry

Más sobre los temas: fundición digital, Grand Theft Auto, engranaje de metal sólido, PlayStation, playstation classic, corredor de cresta tipo 4, Tekken 3