SteamVR llegará a todos los auriculares de Windows Mixed Reality este mes

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La disponibilidad de la gran biblioteca de títulos de realidad virtual de Steam es una muleta muy importante para la viabilidad inicial de la plataforma Windows Mixed Reality.

Hasta ahora, solo los desarrolladores tenían acceso a los juegos SteamVR en Windows Mixed Reality, pero los informes de los Rolling Stones que la función se implementará para todos los usuarios en algún momento de este mes, probablemente alrededor del día 15.

Aparentemente, la función haría que los usuarios pasaran a través de una aplicación de portal o puente SteamVR y terminaran en la casa habitual de SteamVR, desde donde pueden seleccionar de la biblioteca completa de aplicaciones SteamVR, algunas de las cuales funcionan bien y aparentemente otras no.

Cuando se anunció la característica, Joe Ludwig de Valve dijo: “Trabajar con Microsoft para incluir la compatibilidad SteamVR con estos dispositivos también es un gran paso en el crecimiento de la realidad virtual como una plataforma abierta para desarrolladores y consumidores. Con una amplia gama de opciones de hardware disponibles de los principales fabricantes de PC, la comunidad de Steam tendrá más opciones que nunca para experimentar el increíble potencial de la realidad virtual”.

Microsoft había prometido anteriormente que la función llegaría a los consumidores para las vacaciones, aunque aún está en versión preliminar.

Hasta ahora, Microsoft no ha revelado ningún número, por lo que no hay una idea clara de cómo le está yendo a la plataforma Windows Mixed Reality hasta la fecha, pero la expansión masiva de la biblioteca de aplicaciones solo puede ayudar a moverlas en la dirección correcta.

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