Sony cree que los juegos de generación cruzada serán importantes para los próximos años

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Spider-Man de generación cruzada Miles Morales PS4 PS5

Es posible que Sony haya expresado su desdén por los juegos de generación cruzada antes de revelar la PlayStation 5, pero en las últimas semanas han estado muy interesados ​​en el tema.  

Si bien se reveló anteriormente como exclusivas de PlayStation 5, Sony lanzará tres juegos de generación cruzada en el transcurso del año: Spiderman Miles Morales, Sackboy: Una gran aventura y Horizonte: Oeste Prohibido.

En una entrevista con Reloj AV, el jefe de planificación de plataformas de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, explicó que la transición directa al desarrollo exclusivo de PS5 no es una tarea fácil para los desarrolladores.

Google traducido por VGC, Nishino dijo: “Puede que no sea fácil desarrollar un desarrollo específico para PS5 desde el primer día. Por el momento, también es necesario el desarrollo para PS4”.

“No es una PlayStation a menos que prepares un sistema que los desarrolladores puedan usar durante varios años, así que creo que hay un gran potencial en el futuro”.

Al igual que Los planes de generación cruzada de Xbox con juegos como Halo Infinite y Entrega inteligente de Xbox, Nishino explica que la compatibilidad futura con este tipo de juegos es importante para los jugadores que pasan de un sistema a otro.

“La suposición actual es que la transición de PS4 a PS5 llevará unos tres años. Mientras tanto, ¿cómo puedo seguir comprando juegos en PS4? ¿Se pueden jugar los juegos comprados en PS5? Eso es importante.

“Después de un cierto período de tiempo, pedimos a los desarrolladores que desarrollen bajo la premisa de 'generación cruzada' de PS4 y PS5. Por supuesto, también necesitamos mejorar la biblioteca para que sea más fácil”.

Estas declaraciones están muy lejos de las que dijo PlayStation antes de la revelación del software de generación cruzada. De hecho, en julio, el gerente global de PlayStation, Eric Lampel dijo: “Creemos en las generaciones. Así que queremos hacer evolucionar cada parte de la experiencia”.

“En muchos casos, no podemos llevar a todos con nosotros de consolas anteriores a [una experiencia de próxima generación]. Necesita nuevo hardware, necesita nuevos dispositivos para experimentar lo que estos desarrolladores quieren que experimente”.

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